Sekce
1) Ovládání
[s01]
2) Návod
[s02]
2.1) Epizoda 1: Nightmare [s0201]
2.2) Epizoda 2: Taken [s0202]
2.3) Epizoda 3: Ransom [s0203]
2.4) Epizoda 4: The Truth [s0204]
2.5) Epizoda 5: The Clicker [s0205]
2.6) Epizoda 6: Departure [s0206]
3) Collectibles
[s03]
3.1) Epizoda 1: Nightmare [s0301]
3.2) Epizoda 2: Taken [s0302]
3.3) Epizoda 3: Ransom [s0303]
3.4) Epizoda 4: The Truth [s0304]
3.5) Epizoda 5: The Clicker [s0305]
3.6) Epizoda 6: Departure [s0306]
4) Návod DLC
The Signal [s04]
5) Collectibles
DLC The Signal [s05]
6) Návod DLC
The Writer [s06]
7) Collectibles
DLC The Writer [s07]
1) Ovládání [s01]
Při pohybu
postavy
|
|
Levý analog
|
Pohyb postavy
|
Pravý analog
|
Otáčení kamery
|
D-pad
|
Výběr zbraně
|
A
|
Skok
|
B
|
Akční tlačítko
|
X
|
Přebíjení zbraně
|
Y
|
Výměna baterií ve svítilně
|
RB
|
Aktivace světlic, házení flashbang granátů
|
RT
|
Střelba
|
LB
|
Sprint, uhýbání
|
LT
|
Zesílení kuželu světla svítilny
|
Back
|
Pauza, menu nastavení
|
Start
|
Pauza, menu nastavení
|
Při řízení
vozidla
|
|
Levý analog
|
Řízení vozidla
|
Pravý analog
|
Otáčení kamery
|
A
|
Posílení světel automobilu
|
B
|
Opuštění vozidla
|
RT
|
Plyn
|
LT
|
Brzda
|
2) Návod [s02]
2.1) Epizoda 1: Nightmare [s0201]
Writer´s Dream
Noc v Bright Falls |
Hned na začátku se podívejte nahoru k pouličnímu světlu a
zvolte si normální nebo obrácený pohled. Utíkejte po cestě dolů, odbočte na
dřevěnou lávku napravo a shlédněte krátkou sekvenci se sraženým stopařem. Na
konci cesty seskočte dolů, seběhněte schodiště a dejte se doprava, kde musíte
přeskočit zábranu. Následně se dvakrát vyhněte útoku stopaře (LB + levá
analogová páčka) a projděte dřevěnou brankou. Rychlým sprintem doběhněte po
lesní pěšině až k provazovému mostu, přeběhněte na druhou stranu a po střetu s
Clayem vstupte do srubu. Počkejte dokud vás otřesy nezraní, pak vyběhněte za
světlem ven a vstupte do světla pod lampou nalevo, kde se kompletně vyléčíte.
Po skončení sekvence seběhněte po schodech dolů a sledujte cestu. Jakmile vás
vyzve, tak si vezměte baterku a zaměřte pomocí LT na stopaře. Pak seberte i
revolver a několika ranami ho sprovoďte ze svého snu. Vydejte se dál,
postřílejte útočníky a doběhněte až k boxu na dřevěné noze, ve kterém najdete
světelnou pistoli. Po jejím sebrání seskočte dolů, dejte se doprava a objeví se
další nepřátele. Namiřte na toho prostředního, světlicí ho zasáhněte a zbavte
se i dvou okolních. Zamiřte tedy opatrně dál, na cestě shlédněte sekvenci a
rychle přeběhněte přes most. Dveřmi nalevo vstupte do budovy majáku a shlédněte
animaci.
Bright Falls
Na bárce se vydejte k muži postávajícím u zábradlí a
promluvte si s ním. Pak se vraťte zpět za svou ženou, vyslechněte si hovor s
vaším vydavatelem a až dorazíte ke břehu, tak nasedněte do vašeho vozu. Po
shlédnutí animace se dostanete do místní jídelny, kde se setkáte s dívkou
jménem Rose. Zleva obejděte pult, pusťte staříkovi jeho oblíbenou písničku
Coconut a napravo od kuchyňského okna si vezměte z vozíku termosku. Pak vstupte
do temné chodby, na konci se dejte vlevo a zaklepejte na dveře pánských toalet.
Na scéně se objeví tajemná žena a ta vám předá klíčky od srubu a instrukce jak
se tam dostat. Opusťte tedy jídelnu, shlédněte animaci, která vám ukáže krásy
tohoto malebného městečka a počkejte až budete moci Alana znovu ovládat.
Přeběhněte přes můstek, vyběhněte ke srubu a odemkněte si vchodové dveře. Po
vstupu zjistíte, že je uvnitř tma a vy budete muset nahodit jističe. Hlavním
vchodem tedy opusťte srub, otočte se doleva a utíkejte k přístřešku. Uvnitř
přistupte ke generátoru a nahoďte ho (musíte mačkat A vždy, když bude bod v
zeleném poli). Potom vyběhněte ven, shlédněte jednu z mnoha animovaných
sekvencí ve hře a vraťte se do srubu. Zamiřte po schodech do druhého patra, v
místnosti napravo si promluvte s Alice a utíkejte do pracovny naproti přes
chodbu, kde se odehraje hádka. Až budete Alana ovládat, tak utíkejte rychle ke
srubu, vyhněte se nebezpečí ze vzduchu a počkejte na vaše probuzení po havárii.
Waking Up To A Nightmare
Útok ptačího hejna |
Seběhněte z kopce dolů, držte se lesní pěšinky a narazíte
na místo, které obklopují silné paprsky světla. Po nalezení prvních dvou
manuskriptů se vydejte po pěšině dál, doběhněte ke skalnímu útesu a v dálce
uvidíte osvětlenou budovu. Utíkejte kupředu, po kmeni napravo se dostaňte na
pilu plnou dřeva a shlédněte animaci, ve které se setkáte s prvním Takenem.
Rychle proběhněte mezi hromadami dřeva až k příbytku, schovejte se dovnitř a
Alan zde najde revolver a baterku. Ze
stolku si vezměte náhradní baterie, pak i náboje opodál a pokuste se dovolat
šerifovi. To se bohužel nepovede a budova se začne hýbat. Rychle vyskočte
zadním východem ven, proběhněte dřevěnými vrátky ven a vypořádejte se s oběma
monstry. Potom se dejte doprava a narazíte na spadlé vedení. Nalevo od něj
najdete v přístřešku ovládání sítě, kterým vypněte přívod elektrické energie a
bránou se vydejte dál. Až dorazíte k bagru, tak se dejte dál plotem napravo,
seběhněte z kopce dolů a přeběhněte přes kmen stromu. Jedinou cestou doběhněte
k hromadám dřeva, dejte se doprava a dojdete k místu se zničenými schody. Nyní
vám tedy nezbývá než najít jinou cestu. Proběhněte mezi kládami dozadu k
přístřešku, zabijte stínová monstra a vstupte do přístřešku, kde najdete na
jedné z polic brokovnici. Venku pak nastartujte generátor, vydejte se ke
stožáru a s pomocí ovládacího panelu posuňte dřevo na lanovce do úrovně
okolních hromad. Pak se otočte, vylezte po žebříku na hromadu a přeběhněte na
druhou stranu do části nad zničenými schody. Vyběhněte nahoru do kopce k
dřevěné chýši, od ní dál a pak vás bude čekat cesta z kopce dolů. Jakmile
uvidíte generátor, tak ho nastartujte, vydejte se po pěšině dál a prostřílejte
si cestu k další lampě. Z boxu si můžete vzít náboje do revolveru a baterky,
dejte se doleva a seskočte na cestu (před vámi je obrovský bagr). Dejte se
doprava, doběhněte k zamčené bráně a v kontrolní místnosti po vaší pravici ji
otevřete pomocí tlačítka na stěně. Bráno vstupte do další části se dřevem a
zamiřte k místu, kde na vás zaútočí Stucky a spousta dalších stínů. Nejprve se
zbavte těch obyčejných, pak i poměrně rychlého Stuckyho a dostaňte se k bráně
na druhé straně pily. Otevřete si skříňku se zeleným blikajícím světlem,
přehoďte páku a jedinou cestou doběhněte na čerpací stanici. Skrz garáž
proběhněte do obchodu a pomocí telefonu si zavolejte.
2.2) Epizoda 2: Taken [s0202]
Bright Falls Sheriff´s Station
Ve chvílích, kdy bylo vše v pořádku |
Ve vašem apartmánu si to namiřte do kuchyně, zapněte
kávovar a vydejte se za Alice do její pracovny. Následně se v té své podívejte
na její práci a počkejte až zhasne světlo. Vedle vchodových dveří si
prohlédněte jističe, následně posviťte Alice a po shlédnutí animace se hra
přenese na policejní stanici. Po lékařské prohlídce vyběhněte ven na chodbu,
dejte se doleva a vstupte do kanceláře šerifa. Ze stolu si vezměte mobilní
telefon, vyslechněte rozhovor a počkejte až vám zavolá únosce vaší ženy.
Utíkejte k recepci, dveřmi napravo utíkejte k celám a dostaňte se na
parkoviště. Nalevo přeskočte malý plot, následně rozkopněte dřevěnou bariéru a
prohledejte vrak auta. Kolem cel se vraťte zpět na recepci, shlédněte animaci a
spolu s Barrym odcestujete do národního parku Elderwood.
Elderwood National Park
V návštěvnickém centru si promluvte s vaším společníkem,
pak vyběhněte na terasu a vyzpovídejte Rustyho. Následně si na recepci
vyzvedněte formulář, odneste ho Rustymu a ze stolku si vezměte klíč od vašeho
srubu. Hlavním vchodem opusťte návštěvnické centrum, shlédněte animaci a
vyběhněte ven ze srubu. Po schodech seběhněte dolů, pokuste se nasednout do
auta a Alan zmíní, že klíče má u sebe Barry. Utíkejte po cestě dolů z kopečka,
pokud chcete tak se podívejte po okolních srubech a dostaňte se až k nabouranému
vozu. Od něj pokračujte dál a po cestě se vám vybaví krátký flashback.
Doběhněte na nádvoří, postavte se čelem k hlavní bráně a vstupte do budovy
vlevo, kde vás čeká krátký rozhovor se zraněným Rustym. Ze země si vezměte
revolver, utíkejte do Ranger Office naproti a odemkněte si vchodové dveře. Z
prosklené kanceláře si to namiřte dozadu do kuchyňky a najdete sekeru zaraženou
v elektrickém rozvodu. Utíkejte nazpět, zabijte dvojici stínů a zjistíte, že
Rusty zmizel. Nově zpřístupněnou dírou ve zdi se vydejte dál, vypořádejte se s
Rustyho stínem a následně i dvojicí dalších nepřátel. Jakmile budou všichni
mrtví, tak vyběhněte na cestu, doběhněte dolů k brance a pod paprskem světla si
dobijte všechny vaše životy. Jakmile seběhnete po schodech, tak si vyslechněte
Barryho telefonát, proběhněte kolem piknikového stolu a kousek dál zamiřte po
schodech dolů. Přeběhněte přes most na druhou stranu, dejte se doprava a v
části s telefonní budkou zabijte trojici stínů. Vydejte se přes druhý most,
držte se cedulí směrem do Lovers Peak a dorazíte k dominantě stromu, u kterého
je cedule The Great Old One. Od něj utíkejte dál, pozabíjejte stíny, které vás
napadnou a za mostem nastartujte generátor. Utíkejte po pěšince dál, počkejte
až vás napadnou stíny a projděte pod vydlabanou částí stromu. U brány přeskočte
přes plot nalevo, doběhněte až k lanovce a zmáčknutím tlačítka si ji
přivolejte. Jakmile nasednete, tak se nechte odvézt na druhou stranu a
shlédněte krátkou animaci se stíny a cizincem. Toho sledujte po cestičce až k zamčené
bráně, pomocí baterky oslabte stíny, na které narazíte a následně ho ochraňte,
dokud neotevře bránu. Potom vyběhněte po schodech nahoru a doběhněte do Lovers
Peak, kde si z boxu pod lampou vezměte světlice a několik baterií. Začněte se s
jejich pomocí chránit před příchozími Takeny, shlédněte animaci a hra bude
pokračovat po pádu níž. Utíkejte kupředu, přeběhněte přes dva obrovské kmeny a
dejte se doleva. Opatrně proběhněte mezi pastmi na medvědy, přejděte přes kmen
na druhou stranu a tam se aktivuje checkpoint. Vydejte se po lesní cestě dál,
nalevo vyběhněte po rampě k dřevěné chýši a nastartujte generátor. V druhé
dřevěné chýši si vezměte loveckou pušku opřenou o bednu a v zadní části
seskočte dolů. Dejte se doleva, prostřílejte se lesem kupředu (držte se bodu na
vašem kompasu) a doběhněte k mlýnu. Po žebříku vylezte nahoru, přeběhněte přes
narušenou část stavby a seskočte na bedny. Vstupte do mlýna, vyběhněte po
schodech do nejvyšší části a skopněte dolů balík, který vytáhne nahoru výtah.
Následně skočte na výtah, dejte se doprava a pomocí baterie zničte černou hmotu
na podlaze. Po žebříku vylezte do nejvyššího patra, zadním východem vyběhněte
ven a dostanete se do části s několika dřevěnými bednami. Zabijte Takena, který
na vás zaútočí, doběhněte k bráně a přelezte po rampě nalevo na most. Na jeho
konci otevřete box, vezměte si vybavení a utíkejte nahoru do kopce. Zlikvidujte
dvojici silnějších stínů, projděte bránou napravo a po pár krocích se musíte
vypořádat s monstrem, které prorazí bránu pomocí motorové pil. Poté si to
zamiřte nahoru do altánku, promluvte si po telefonu s Barrym a přeběhněte přes
most na druhou stranu do kempu. Z boxu si vezměte náboje a baterie a v hlavní
části si všimněte zamčených vrat, za kterými je nastartované auto. Vydejte se k
zadní bráně, nalevo vstupte na pánské záchody a v zadní části si vezměte z
lavičky klíč. S ním odemkněte zmíněná vrata, nasedněte do auta a hlavní bránou
vyjeďte na cestu. Jeďte po ní dál, projeďte mezi nákladními tahači a narazíte
na jeden, který bude natažen přímo přes cestu. Vůbec se nezaobírejte otravnými
stíny, zprava ho objeďte a u zátarasu se dejte doleva a přejeďte na druhou
stranu mostu. U blikajícího kamionu se stočte doleva, projeďte bránou a po
cestě zamiřte zpět za Barrym. Až dojedete nebudete moci pokračovat dál, tak
vysedněte ven a vydejte se dál po svých. Po cestě si promluvte s únoscem,
doběhněte k vašemu srubu a odrazte útoky létajících opeřenců pomocí světlic a
baterky. Nakonec už jen počkejte až vám Barry odemkne dveře, vstupte dovnitř a
epizoda skončí.
2.3) Epizoda 3: Ransom [s0203]
On The Run
Smutný osud Rustyho |
Sledujte Randolpha, vyslechněte si historky o historii
Cauldron Lake a zaklepejte na dveře příbytku Rose. Po vstupu shlédněte krátkou
animaci, počkejte až se probudíte a hlavním vchodem opusťte dům. Po cestě
doběhněte zpět k bráně, počkejte až skončí animace s policií a seběhněte na
cestu před vámi. Dejte se doleva, zbytečně se nezdržujte a pak odbočte doprava,
kde budete muset proběhnout pod dřevěným mostem. Držte se neustále cestičky, doběhněte
k místu, kde před vás dopadne policejní vůz a pokračujte vlevo. Po pár metrech
vyběhněte nahoru po schodech, držte se cesty podél skály a přeběhněte přes
most. Doběhněte po cestičce k věži rangerů, vystoupejte nahoru a zapněte
vysílačku. Hned nato seběhněte dolů, projděte brankou a po cestě utíkejte k
velké bráně, která je posedlá temnotou. Vyběhněte tedy do kopečka nalevo,
povšimněte si světlometu a v zadní části naleznete malý přístřešek. Uvnitř
nahoďte generátor, vraťte se ke světlometu a přímým paprskem bránu zničte.
Následně se uvolněnou cestou vydejte dál, seběhněte dolů a po chvíli narazíte
na vrátka, jenž budou rovněž posedlá. Jděte doprava, vezměte si svítilnu a s
její pomocí vrátka zničte. U auta na cestě si vezměte první várku flashbang granátů,
použijte je na dotěrné nepřátele a doběhněte k lampě Safe Haven, kde najdete i
várku druhou. Pak přeběhněte přes dřevěný most, po dlouhé pěšince se dostaňte
až k radiostanici a aktivujte si checkpoint pod lampou. Hlavními dveřmi vstupte
do budovy, doběhněte k vysílací místnosti a počkejte, až vás hlasatel pozve
dovnitř. Ihned po skončení animace utíkejte kupředu, rychle nahoďte generátor a
v Safe Haven si vezměte revolver a několik krabiček nábojů. Potom pokračujte
podle radaru dál a dostaňte se k dřevěné chýši. Uvnitř si vezměte brokovnici s
náboji, pak vyběhněte dveřmi napravo a po cestě se vydejte kolem přístřešku
dál. Projděte skrz checkpoint v podobě Safe Haven, promluvte si s Alice a
doběhněte pod most. Po žebříku vylezte nahoru, vydejte se po něm kupředu a až
na vás začnou létat objekty, tak je ničte pomocí mířeného paprsku světla z vaší
baterky. Následně vylezte po žebříku nahoru, v Safe Haven si doplňte životy a
vyměňte si vaší obyčejnou svítilnu za silnější. Následně běžte doprava a
dostanete se do části s vlaky. Nalevo zmáčkněte tlačítko, než se otevře brána,
tak se vypořádejte s novými Takeny a doběhněte do skladiště. Až se vypořádáte s
dalšími útočníky, tak vyběhněte po schodech nahoru, vyjděte dveřmi ven a po
druhých schodech seběhněte zase dolů. Po pár krocích se na scéně objeví
buldozer a vám nezbude nic jiného než se s ním vypořádat. Zničte ho pomocí
baterky, otevřete si branku v zadní části a doběhněte na konec cesty, kde se
odehraje krátká sekvence a vy se přesunete do druhé části třetí epizody.
Mirror Peak
Nasedněte do vozu, držte se hlavní cesty a na konci
odbočte doprava. Projeďte pod zničeným mostem, po
lesní pěšině se dostaňte zpět
na hlavní cestu a přejeďte na druhou stranu mostu. Následně projeďte kolem věže
rangerů i vysoké budovy nalevo od cesty a dojeďte k dolu. Utíkejte rovně, po
chodníku se vydejte za roh a vyběhněte nahoru po schodech. Dveřmi vstupte do
muzea, shlédněte animaci a promluvte si s únoscem. Pak přeskočte přes řetěz ve
středu místnosti, seběhněte o patro níž a v zadní části aktivujte spínač, který
otevře poklop. Tím seskočte dolů na
pevnou zem, proběhněte mezi vlakovými soupravami a zneškodněte několik Takenů.
Potom si posviťte na objekty posedlé temnotou a doběhněte na konec, kde
vylezete po žebříku na jednu soupravu. Následně otevřete poklop, seskočte dolů
a zničte další dva temné objekty. Z vlakové soupravy vstupte do místnosti a
dveřmi napravo ji opusťte. Seběhněte schody před vámi, povšimněte si elektricky
napájené brány před vámi a nasedněte do připraveného vozu. V něm jeďte na konec
otevřeného prostranství, pozabíjejte kupu Takenů a vyběhněte po schodech k
domu, kde najdete ovládání elektrické sítě. Jediným stiskem tlačítka ji
vypněte, vraťte se k dříve napájené bráně a po schodech vyběhněte do budovy. Na
konci místnosti mezi policemi, prorazí silnější Taken prkna a vy ho budete
muset zlikvidovat spolu s jeho kumpány. Zpřístupněnou cestou se vydejte dál,
vyběhněte po druhém schodišti nahoru a v místnosti najdete schodiště, po kterém
zamiřte o patro výš. Dveřmi vyběhněte na čerstvý vzduch, seběhněte dolů na
nádvoří a vstupte do dřevěné budovy, kde pomocí páky otevřete bránu. Tou
následně zamiřte k autu, posbírejte si flashbang granáty a prostřílejte si
cestu až k rozcestí, odkud vede cesta nahoru a doprava. Dejte se tedy vpravo,
aktivujte checkpoint a z beden si vezměte hromadu nábojů do brokovnice. Jakmile
přejdete přes most, tak si vyměňte vaši brokovnici za silnější (je opřena o
světlomet nalevo) a na rozcestí před vámi se dejte vpravo. Doběhněte až na hřbitov,
protáhněte se pod dřevěnou konstrukcí a až zabijete trojici Takenů, tak se
dejte podél skály napravo. Doběhněte k malému domku, uvnitř nahoďte generátor a
aktivujte další z mnoha Safe Haven ve hře. Utíkejte dál, vstupte do města duchů
a namiřte si to doprava. Až doběhnete k mostu, tak se dostaňte na druhou
stranu, držte se cesty a zničte útočící objekty. Na prostranství opodál zničte
pomocí baterky vlak a v malém přístřešku vzadu seberte klíč. S ním si otevřete
dveře do domu, dveřmi na konci vyjděte ven a po dvojici žebříků vylezte nahoru.
Po stezce doběhněte až k dřevěným lávkám, přes ty přeskákejte na druhou stranu
a likvidujte pomocí baterky ptačí nálety. Na konci cesty pak seskočte dolů do
tunelu a dostaňte se do velké jeskyně, kde prostupuje shora světlo. Pokračujte
tedy dál, na konci seskočte o podlaží níž a o kousek dál vám padající kameny
zatarasí cestu. Počkejte, až nepřítel prorazí cestu, zbavte se ho a utíkejte
kupředu. Doběhněte do velké místnosti s několika platformami, dejte se doleva a
zmáčkněte tlačítko. Posuňte výtah dolů na vaši úroveň, přeběhněte na druhou
stranu a po žebříku vylezte nahoru. Dostaňte výtah do své výšky, po něm
pokračujte dál a vyběhněte po schodech nahoru. Pomocí panelu vyjeďte s výtahem
o kousek nahoru, vraťte se po schůdkách dolů a vylezte po žebříku napravo. Pak
přeskákejte na plošinu naproti, doběhněte k žebříku a skopněte ho dolů, čímž
můžete slézt dolů k páce. S výtahem vyjeďte do nejvyšší úrovně, vylezte po
žebříku nahoru a přes výtah se dostaňte na druhou stranu, kde se aktivuje
checkpoint. Následně pak vylezte po žebříku nahoru, vykopněte dveře a dostanete
se ke schodišti. Seběhněte dolů, zamiřte k útesu a nahoďte generátor. Až k vám
přijede lanovka, tak nasedněte a po zmáčknutí tlačítka přežijte ptačí nálety.
Po dopadu na zem se zbavte útočících Takenů, vyběhněte do kopce k horní
platformě a doplňte si ztracené zdraví v Safe Haven. Po cestičce doběhněte k
provazovému mostu a ve středu na vás zaútočí banda Takenů. Postupně je všechny
zlikvidujte, dostaňte se na pevnou zem a utíkejte po cestě doprava. Až nebudete
moci pokračovat, tak vyběhněte nahoru po kamenech, kopněte do dřevěného prkna a
přeběhněte na druhou stranu, kde ukopněte nohu. Po plošině vyběhněte nahoru k
domu, vykopněte dveře do sklepa a po sutinách vylezte do prvního podlaží. V
zadní části objevíte schodiště, po kterém vyběhněte nahoru a utíkejte dál,
dokud se s vámi nepropadne podlaha. Potom se vypořádejte s bandou Takenů,
vyběhněte po schodech do patra a dostaňte se až k oknu, kterým vyskočte ven. Nakonec
už jen utíkejte po cestě dolů a shlédněte animaci, která ukončí třetí epizodu.
Trailer park |
2.4) Epizoda 4: The Truth [s0204]
Cauldron Lake Lodge
Počkejte, až se v pokoji objeví Hartman, sledujte ho k
výtahu a sjeďte s ním dolů. Vyběhněte ven, dojděte na terasu a následně se
vydejte ke schodišti, které vás zavede nahoru do hlavní části sanatoria. Odtud
sledujte Hartmana do pokoje s bratry Andersonovými, počkejte, až odejde a
vraťte se do hlavní haly. Po schodech vyběhněte nahoru do patra, vraťte se zpět
do svého pokoje a shlédněte animaci. Následně se vraťte zpět do hlavní haly,
vezměte si klíč ze země poblíž omráčené sestry a odemkněte dveře poblíž
schodiště. Chodbou se vydejte kupředu, odemkněte dveře napravo a promluvte si s
Barrym. Pak odemkněte dveře do Hartmanovy kanceláře, shlédněte animaci a vraťte
se do hlavní haly, kde najdete spoustu vznášejících se předmětů. Vyběhněte po
schodech nahoru do patra, vzadu aktivujte generátor a vstupte do západní
chodby. Jakmile vám trosky zatarasí cestu, tak jděte do skladiště nalevo,
vezměte si světlici a ve vedlejší místnosti ji zapalte. Počkejte, až zmizí
dvojice medvědů ve dveřích, vstupte do místnosti s televizí a dveřmi napravo se
vydejte dál. Na konci chodby počkejte, až vám koule uvolní cestu, doběhněte ke
dveřím a postavte se před ně tak, aby je velká koule rozmlátila. Následně
vyběhněte ven, u brány nalevo si promluvte s Barrym a uložte si hru. Otočte se,
utíkejte k bráně nalevo a pomocí baterky ji zničte. Bludištěm, které je velmi
jednotvárné doběhněte až na konec, aktivujte checkpoint pod osvětlením a bránou
vstupte do další části. Utíkejte po cestě dál až k altánku, zbavte se stínového
hlídače sanatoria a po schodech okolo altánu seběhněte dolů. Pokračujte až k
přístřešku nalevo, uvnitř si vezměte brokovnici a protáhněte se brankou
naproti. Úzkou uličkou zamiřte kupředu, na konci zabijte Takeny a doběhněte k
mříži. Pomocí světla jí zlikvidujte společně s kolečky, po schodech opodál
seběhněte dolů k vodnímu příkopu a oběhněte ho. Vyběhněte schody, dejte se
doprava a u mříží v dáli si promluvte s Barrym. Než vám otevře branku, tak
likvidujte jednoho Takena za druhým a shlédněte animaci zakončenou vaší
havárií.
The Anderson Farm
Dejte se doleva, utíkejte po cestičce kolem skal a
vyslechněte si vaši rozmluvu s Barrym, kterého musíte najít. Kousek dál se váš
pohled upře na farmu, jenž je vaším dalším záchytným bodem. Po kolejích
pokračujte dál, podběhněte pod spadlým stromem a vyhněte se poltergeist
objektům. Až doběhnete k bráně posedlé temnotou, tak vyběhněte nahoru po
schodech, utíkejte po dřevěné lávce a přeskočte díru v ní. Nalevo aktivujte
generátor, vraťte se zpět k lampě a otočte ji nad bránu. Po jejím rozpadu si
vezměte v přístřešku nalevo baterku, seběhněte po schodech dolů a co
nejrychleji se dostaňte k dalšímu checkpointu v podobě Safe Haven osvětlení nad
dřevěnými schody. Utíkejte dál, shlédněte sekvenci s projíždějícím vozem a
poblíž stanů si nezapomeňte vzít silnější baterku. Zničte branku temnoty
opodál, vyslechněte rozhovor se Světlem a protáhněte se mezi pastmi na medvědy
k polorozbořenému domu. Nahoďte pro jistotu generátor, aktivujte checkpoint a
podle radaru se vydejte dál a co nejrychleji se dostaňte do Safe Haven. Potom
vstupte do domu, posbírejte vše, co najdete a po schodech vyběhněte do 2. patra.
V místnosti napravo si promluvte s opilcem z vězení, vezměte si revolver a
seběhněte zpět dolů, kde se vypořádejte se silnou verzí Takena. Oknem vyskočte
ven, nasedněte do auta a dojeďte na rozcestí, ze které pokračujte doprava. Po
cestě ničte Takeny a až nebudete moci jet v autě dál, tak vystupte.
Polootevřenou brankou utíkejte kupředu, vyhněte se oživlému bagru a v Safe
Haven si aktivujte checkpoint a doplňte zdraví. Dírou v plotě seskočte dolů na
pole, dejte se doprava k tribunám a doběhněte až k pódiu, kde vás čeká trošku
náročnější přestřelka s hordou Takenů. Po skončení animace si z pultu před
Barrym vezměte silnější baterku, na pódiu seberte světlice i oslepující granáty
a začněte likvidovat jednoho nepřítele za druhým. V případě problémů se zde nacházejí
na stěně i dva box plné munice a několika dalších hraček. Po výbuchu malého
přístřešku se vydejte k jeho ostatkům, dejte se doprava ke stodole a zjistíte,
že vchod je zablokovaný cisternou. Jděte doprava, po žebříku vylezte nahoru na
malý přístřešek a přeskočte díru ve střeše nalevo. Následně pak aktivujte
panel, počkejte až systém vyzvedne cisternu nahoru a hlavními vraty vstupte do
stodoly. Posbírejte vše, co najdete, po schodech napravo vyběhněte do 2. patra
a na konci aktivujte panel. Roztlačenou loďkou prorazte zadní vrata stodoly,
postupně se k nim probojujte a dostanete se na čerstvý vzduch, kde uvidíte po
vaší levici obrovskou sýpku. Kolem ní se vydejte dál, zlikvidujte poltergeist
auto posedlé temnotou a doběhněte až k silu. Spolu s Barrym vstupte dovnitř,
vykopněte malé dveře a vyběhněte do nejvyššího patra, kde vylezte po žebříku
nahoru. Pak pokračujte do patra nejvyššího, nastartujte generátor a vstupte do
výtahu, kterým se nechte zavést dolů. Rozkopněte dvířka výtahu, z boxu si
vezměte světlice a hlavními vraty vyběhněte ven. Po pár krocích posedne temnota
kombajn a vám nezbude nic jiného, než se s ním vypořádat pomocí vaší baterky. V
případě problémů si zapalte světlici, první zlikvidujte kombajn a následně
okolní Takeny. Až budou všichni mrtví, tak se z dřevěné boudy proseká další
Taken. Zabijte ho, vstupte do boudy a vylezte po žebříku nahoru. Nehýbejte se,
seskočte dolů ze střechy a utíkejte do místnosti přímo před vámi. Uvnitř si
vezměte klíč od sila, místnost opusťte a dejte se doprava. Pomocí klíče
odemkněte vrata a s Barrym utíkejte k bráně, kterou s jeho pomocí otevřete.
Držte se cesty, rozrazte další bránu a vstupte do domu Andersonových
(Valhalla). V 2. Patře vstupte do ložnice na konci chodby, nahoďte pojistky a
vraťte se do přízemí. Aktivujte přehrávač na stole, shlédněte animaci a hra se
přesune k Driver´s Isle.
The Night It All Began
Zde se jako spektra vydejte do domu, počkejte na verandě
a shlédněte celé dění. Jakmile skočí vaše skutečná já do vody, tak seběhněte po
schodech dolů na molo a stlačením levého analogu zamiřte na Alana. Pak ho
sledujte zpět do domu, vyběhněte do druhého patra a dveřmi nalevo vstupte do
studovny a počkejte, až tato část skončí.
2.5) Epizoda 5: The Clicker [s0205]
Night Life In Bright Falls
Místní uhelné doly |
Počkejte v cele, dokud se neobjeví šerif a agent
Nightingale a shlédněte animace. Až si temnota vezme agenta, tak utíkejte ke
kanceláři šerifa a Sarah nahodí záložní zdroj. Následně si vezměte v její
kanceláři zbraně, náboje i baterku, utíkejte k recepci a po rozhovoru s Barrym
se vydejte kolem cel dozadu na parkoviště. Až vyběhněte ven, tak utíkejte
doleva do zahrady (tam, kde se nachází vrak auta), spusťte si žebřík na stěně a
vylezte po něm na střechu. Následně vylezte na nádrž, z ní seskočte na druhou střechu
a vyhněte se ptačím náletům. V zadní části vylezte na lešení, přeběhněte přes
nich na výtahovou plošinu a sjeďte s ní dolů na cestu. Na elektro panelu před
vámi nejprve zlikvidujte pomocí baterky černou hmotu a pak otevřete bránu. Se
Sarah utíkejte dál, zlikvidujte Takeny i dodávku posedlou temnotou a vyběhněte
na hlavní cestu, kde se vyhněte projíždějícímu náklaďáku, který má na korbě
sochu jelena. Zbavte se další hordy nepřátel, dejte se po ulici doleva a na
konci nechte Sarah otevřít branku napravo u Kwik-Tacu. Prostřílejte si cestu
kolem budovy, otevřete závoru a sledujte šerifa k dřevěné brance. Nejprve se
vypořádejte s početnou skupinkou nepřátel, pak vstupte na zahradu a utíkejte k
radnici nalevo před vámi. Vstupte dovnitř, dejte se doleva a doběhněte k pódiu,
kolem kterého proběhněte do zasedací místnosti. Zadními dveřmi se vydejte dál,
zabijte Takena, který vyrazí ze dveří naproti, a v místnosti napravo od zadního
východu si vezměte klíče. Následně posbírejte vše, co uvidíte, opusťte místnost
a shlédněte animaci. V parku naproti vám vyběhněte po schodech nahoru, zabijte
Takeny a pokračujte ke knihovně naproti přes cestu. Až Sarah odemkne dveře, tak
vstupte dovnitř, proběhněte na konec a odejděte zadním východem. Dejte se
doprava, přes dětské hřiště se dostaňte na cestu a Sarah se pokusí otevřít
dveře do kostela. Zámek se bohužel zasekne a tak vás čeká banda Takenů. Pak
vstupte do kostela, jděte do místnosti nalevo od oltáře a seběhněte dolů do
sklepa. Prostřílejte se jím ven, utíkejte na konec parkoviště a vyběhněte po
schodech nahoru. Po lesní pěšince se dostaňte až na cest, zbavte se útočníků a
pokračujte k vrtulníků, kde vás čeká závěrečná štace této části. Posbírejte
vše, co najdete, zapněte světla a ubraňte sebe i vrtulník před velkou skupinou
nepřátel. Až vás Sarah zavolá, tak už jen nastupte do vrtulníku a shlédněte
animaci.
Bright Falls Light & Power
Dejte si pozor na nálety ptáků, v budce nalevo za člunem
si vezměte svoji zbraň a utíkejte k osvětleným
garážovým vratům. Rozstřelte prkno
s řetězem, rychle vlezte do garáže a po rampě z desek vylezte nahoru. Seskočte
do druhé části garáže, zbytečně se zde nezdržujte a se zapálenou světlicí se
dostaňte ven, kde se schovejte do Safe Haven. Po pěšince doběhněte do oblasti s
generátory a seskočte dolů. Napravo před vámi aktivujte tlačítko, proběhněte
otevřenou brankou a nalevo se zbavte Takena. Dostaňte se k vodě, kolem ní
utíkejte dál a skrz několik Takenů se prostřílejte na vyvýšenou plošinu s
několika generátory. Protáhněte se přes ni až k výtahové plošině, přivolejte si
jí dolů a vyjeďte nahoru. Vylezte na přepravní bednu, z ní seskočte doleva na
zem a doběhněte do Safe Haven. Pokračujte k otočnému mostu, vstupte do
kontrolní budky a aktivujte most. Jděte na jeho okraj, počkejte až dojede a
skočte na něj. Zůstaňte na místě, vyhýbejte se ptačím náletům a na druhém konci
seskočte na pevnou zem. Dejte se doprava, držte se ve světle vrtulníku a
prostřílejte si cestu k elektrárně. Zleva ji oběhněte po lesní pěšině, seskočte
dolů na parkoviště a vstupte dvojitými dveřmi do haly s generátory, kde se
setkáte se Cynthií Weaver. Promluvte si s ní, posbírejte zásoby a vyjděte ven.
Až se otevře brána napravo, tak se jí vydejte a seběhněte dolů po schodech.
Dejte se doprava, pročistěte si cestu ke stavidlu a najdete tři ovládací
panely. Nejprve zmáčkněte ten uprostřed, pak ten vpravo a budete mít uvolněnou
cestu dál. Přeběhněte po můstcích až na konec, aktivujte tlačítko a stejnou
cestou se vraťte zpět za Cynthií. Tu pak sledujte dál, vyslechněte si vše, co
vám řekne a na konci seběhněte po schodech dolů. Počkejte, dokud neotevře vstup
do potrubí, shlédněte animaci a dostanete se ven na vzduch. Utíkejte kupředu,
vyhýbejte se náletům ptáků a dostanete se k troskám helikoptéry. Od nich se
vydejte podle radaru dál a narazíte na Sarah a Barryho. Rychle jim pomozte v
boji s přisluhovači Temna, vydejte se nahoru do kopce a jedinou cestou se
dostaňte až k přehradě. Stiskem tlačítka si přivolejte výtah, ubraňte se před
skupinou Takenů a vstupte do výtahu. Až vyjedete nahoru, tak utíkejte nahoru a
na pravé straně uvidíte blikající panel. Stlačte u něj B, držte ho a Sarah s
Barrym vstoupí dozadu do tunelu. Bohužel budete odříznuti a tak vám nezůstane
nic jiného, než si najít jinou cestu.
Dejte se doleva, zničte poltergeist objekty a přelezte přes spadlý plot.
Doběhněte až k železné lávce, pokračujte dál k přehradě a po žebříku na ní
vylezte. Rychle si stoupněte za světlomet, s jeho pomocí likvidujte Takeny a
dejte si pozor, abyste ho nepřehřáli. Až budou mrtví, tak se rychle vydejte
dál, u kamionu seběhněte dolů po schodech nalevo a proběhněte tunelem pod
přehradou. Na druhé straně přeběhněte přes propadající se železnou lávku, opět
se protáhněte tunelem na druhou stranu a vyběhněte nahoru. Dejte se doleva, po
pár krocích vstupte do budovy po vaší pravé ruce a seběhněte dolů po točitém
schodišti. Opět přeskákejte přes propadající se podlahu, dostaňte se nahoru na
přehradu a narazíte na staré známé, se kterými vstupte do výtahu. Během cesty
dolů si vyslechněte, co vám řekne Cynthie a až zastavíte, tak otevřete poklop v
zadní části chodby.
Útok poltergeistů za temné noci |
2.6) Epizoda 6: Departure [s0206]
On The Road To Cauldron Lake
Další z mnoha útoků, před kterými se Alan musí bránit |
V ložnici si vezměte ze stolku sluneční brýle, v koupelně
si vezměte prášky proti bolesti a dveřmi vyjděte na chodbu. Na telefonu si
vyzvedněte zprávu od Barryho a zapněte televizi. Po skončení pořadu nebo jejím
vypnutí se objeví Alice a tak se za ní vydejte do kuchyně. Následně shlédněte
několik animací a hra se přesune zpět do Bright Falls. Nasedněte tedy do auta,
jeďte po cestě dál a zastavte v zataraseném tunelu. Vystupte z vozu, projděte
mezi auty a na druhé straně pohltí okolí temnota. Zabijte Takeny, kteří na vás
zaútočí, utíkejte dál a narazíte na další auto. Nasedněte do něj, jeďte dál a
po chvíli se dostanete k hotelu. Kolem něj dojeďte k rampě, udělejte menší
kaskadérský skok a dostaňte se až k mostu. Dejte si pozor na poltergeist
objekty, hýbající se podlahu a postupujte stále kupředu. Cestu vám zatarasí
bagr, kterého se pomocí baterky zbavte a nasedněte do připraveného auta opodál.
Vydejte se dál, sjeďte z cesty nalevo a jeďte po trávě. Vyhněte se monster
trucku, neustále se držte ukazatele na radaru a dostaňte se k Safe Haven. Mezi
auty se vydejte dál, zlikvidujte nepřátele, kteří se objeví a dojděte k světlu
na konci tunelu. Po aktivaci checkpointu si vezměte zásoby z boxu napravo,
dejte se po cestě dál a až uvidíte odbočku doprava, tak po ní pokračujte nahoru
do kopce k budově Larsen´s. Vysedněte za auta, vstupte do budovy a po schodech
vyběhněte do 2. patra, kde zmáčkněte tlačítko na panelu a otevřete tak vrata.
Vraťte se zpět k autu, jeďte dál nahoru do kopce a protáhněte se přes
vrakoviště až k osvětlenému místu. Podle radaru doběhněte k žebříku, vylezte po
něm nahoru a aktivujte generátor. Dole se rožne další panel. Slezte tedy dolů,
utíkejte k němu a aktivujte ho. Zůstaňte přikrčení u stěny tak, aby se k vám
nedostal pluh a pod zvednutou bednou vstupte do Safe Haven. Nasedněte do
dalšího vozu, držte se cesty a dojeďte k městské bráně. Vysedněte ven, vyběhněte
po schodech nalevo do budovy a dírou v podlaze seskočte dolů. Odtlačte povoz,
utíkejte k věži s vodní nádrží a dejte se doleva. Běžte dál, počkejte, až
temnota odhodí autobus a doběhněte ke světlometu. Toho se rychle ujměte,
použijte ho v boji s monstry a do jednoho je zlikvidujte. Následně pak utíkejte
dozadu k budově, zatlačte dovnitř důlní vozík a utíkejte k dalšímu nalevo. Ten
shoďte dolů ze srázu a utíkejte doprava k checkpointu. Po pěšině doběhněte k
dřevěné platformě, dostaňte se na ni a z boxu si vezměte zásoby. Následně
seskočte dolů do důlního vozíku, odbrzděte ho a zlikvidujte ptačí hejno. Až se
vozík zastaví, tak vylezte do průchodu před sebou, doběhněte k Safe Haven a
doplňte si zdraví. Následně se pak vytáhněte nahoru po žebříku nalevo, odtlačte
ho a shoďte dolů a přeskočte malou propast. Doběhněte po dřevěné lávce až na
konec, dejte si pozor na černou hmotu na zemi i dotírající ptáky a vyběhněte do
kopečka nalevo. Uvnitř domu se schovejte do světla, projděte jím na druhou
stranu a po
cestě se vydejte dál. Protáhněte se lesem, zbavte se dotěrného
Takena a narazíte na generátor, který bez rozmýšlení nahoďte. Podle radaru se
vydejte dál, dejte si pozor na padající předměty a likvidujte Takeny, na něž
narazíte. U nákladního auta se dejte doprava, pak doleva a nahoru do kopce, kde
naleznete generátor. Po jeho aktivaci a doplnění zdraví si to namiřte dál,
pokračujte nahoru do kopce a vyhněte se padající vlakové soupravě. Až se
dostanete k dřevěnému schodišti, tak po něm vyběhněte nahoru a dostanete se do
osady. Nejprve vběhněte do domu napravo, vyběhněte do 2. patra a otočte se. Pak
jděte ke zdi naproti, otvorem napravo vyskočte ven z budovy a utíkejte ke
generátoru napravo. Po jeho nahození se vypořádejte s Takeny, utíkejte k panelu
a přivolejte si výtah. Nechte se jím vyvézt nahoru, utíkejte dál a cesta vám
bude zatarasena objekty. Pomocí baterky a světlic je zničte, dejte se tunelem
kupředu a dostanete se k samotnému víru temnoty. Zamiřte si to k útesu,
seskočte dolů a zničte objekty temnoty. Pak jděte pár kroků vpřed, přeskočte na
druhou plošinu a seberte si z bedny pistoli spolu se světlicemi. S nimi už jen
přeskočte další propast, dejte si pozor na poletující objekty a palte do
tornáda jednu světlici za druhou, dokud nepadne.
Nádherná scenérie městečka Bright Falls |
The Dark Place
Nevšímejte si Alice, zamiřte si to do kuchyně a přes ní
do obýváku. Osvětlete stůl, seberte si Clicker a po jeho použití vás hra
přesune dál. Jednotlivé nápisy okolo zhmotněte pomocí baterky, doběhněte ke
srubu na Diver´s Island a vstupte dovnitř. Potom už jen shlédněte závěrečnou
animaci a můžete započít novou hru na obtížnost Nightmare.
3) Collectibles [s03]
V této sekci najdete seznam a
umístění všech sběratelských předmětů ve hře jako jsou rádia, televize,
termosky, rukopisy, pyramidy z plechovek, bedny a cedule. Navíc jsou psány v
pořadí, v jakém na ně narazíte ve hře, takže poměrně snadno zjistíte, kdybyste
nějakou přeskočili. Rukopisy, u kterých je v návodu uvedeno NM, můžete najít
pouze na obtížnost Nightmare.
3.1) Epizoda 1: Nightmare [s0301]
Writer´s Dream
|
|
Termoska 1
|
Hned jak budete Alana ovládat,
tak utíkejte rovně k zastřešenému mostu.
|
Pyramida 1
|
Po zisku zbraně zabijte
nepřítele a otočte se doprava. Na plotu objevíte první pyramidu
z plechovek, kterou musíte sestřelit.
|
Termoska 2
|
Po zisku zbraně na světlice se
dejte doprava a seběhněte dolů do bunkru.
|
Termoska 3
|
Doběhněte k majáku a najdete ho
napravo na lavičce.
|
Bright Falls
|
|
Jukebox 1
|
V jídelně spusťte jukebox za
stolem s bratry Andersonovými.
|
Termoska 4
|
Uvnitř jídelny na pojízdném
vozíku u kuchyně.
|
Termoska 5
|
Po příjezdu k jezeru se
vraťte zpět k autu, které je nahoře na kopci.
|
Termoska 6
|
V kuchyni ve vaší chatě.
|
Rádio 1
|
Po vstupu do chaty utíkejte
rovně a protějšími dveřmi vyběhněte ven.
|
Waking Up To A Nightmare
|
|
Rukopis 1 a 2
|
Automaticky je získáte během
cesty na čerpací stanici.
|
NM Rukopis 1
|
Na kmeni stromu, kousek od
místa, kde se musíte po kmeni dostat na pilu.
|
Termoska 7
|
Po animaci na pile se vydejte
doprava a na první odbočce zahněte doleva. Dostanete se k autu a u něj najdete termosku.
|
Rukopis 3
|
Po animaci na pile se vydejte
doprava a najdete ho přímo před sebou.
|
Bedna 1
|
Projděte dřevěnou branou ke
skladišti, zapněte reflektor napravo a podle šipek oběhněte zleva skladiště.
Za ním najdete svou první bednu.
|
Rukopis 4
|
Proběhněte skrz zničenou
bránu, utíkejte k bagru před vámi a dejte se doleva. Narazíte na zničený
přístřešek a objevíte další rukopis.
|
Termoska 8
|
Až přeběhnete přes velký kmen,
tak jděte doleva a najdete ho na skále.
|
Rukopis 5
|
Naleznete ho poté, co přejdete
přes 3 kmeny napříč přes řeku (utíkejte po proudu řeky).
|
NM Rukopis 2
|
Po cestě na druhou pilu,
nemůžete ho minout.
|
Bedna 2
|
Po vstupu na druhou pilu jděte
doleva a sledujte šipky. Vylezte po žebříku nahoru, doběhněte do malého
obydlí a otevřete si bednu s bateriemi.
|
Termoska 9
|
Doběhněte ke zničenému
schodišti, pokračujte doleva a naleznete ji na skále pod visícími kmeny
stromů.
|
Rukopis 6
|
Po nastartování generátoru se
otočte doprava a vstupte do domku.
|
Pyramida 2
|
Až přeběhněte přes kmeny na
druhou stranu, tak zahněte doprava ke zničenému schodišti a objevíte pyramidu
z plechovek přímo na stole.
|
Rádio 2
|
Až přeběhnete přes kmeny, tak
vyběhněte k lampě nahoru do kopečka a vstupte do chýše.
|
Bedna 3
|
Obejděte dům s druhým rádiem a
vzadu za ním najdete bednu u auta.
|
Rukopis 7
|
Od domu s rádiem pokračujte dál
po cestě a najdete ho na zemi.
|
Termoska 10
|
Po zisku posledního rukopisu ji
najdete po pár metrech na útesu napravo.
|
Termoska 11
|
Od generátoru se dejte doprava,
držte se útesu a najdete ji u barelů.
|
Rukopis 8
|
Na cestě nahoru do kopečka,
nemůžete ho minout.
|
Bedna 4
|
Od velkého bagru se dejte
vlevo, doběhněte k vratům a napravo od nich najdete bednu u skal.
|
Rukopis 9
|
Najdete ho před zamčenou
branou, kterou musíte otevřít.
|
Tv 1
|
Vstupte do kontrolní místnosti
napravo od zamčené brány a zapněte TV.
|
Termoska 12
|
Dostaňte se na druhou stranu
pily a seberte termosku z velkého jeřábu.
|
Rukopis 10
|
Po vstupu na čerpací stanici ho
najdete u náklaďáku s velkým jelenem.
|
NM Rukopis 3
|
Oběhněte čerpací stanici a
najdete ji na stěně u záchodků.
|
Termoska 13
|
Na čerpací stanici pod velkou
cedulí s nápisem Gasoline.
|
Termoska 14
|
Z čerpací stanice se po cestě
za velkou cedulí dostaňte až k tunelu.
|
Tv 2
|
V garáži na čerpací stanici.
|
Cedule 1
|
V prodejně čerpací stanice
najdete leták na jednom z regálů.
|
3.2) Epizoda 2: Taken [s0302]
Bright Falls Sheriff´s Station
|
|
Termoska 15
|
V kanceláři Alice ve vašem
bytě.
|
Rukopis 11 a 12
|
Ve vaší kanceláři.
|
Cedule 2
|
Leták pohřešovaných osob na zdi
mezi kanceláří doktora a šerifky.
|
Termoska 16
|
V místnosti napravo od cel.
|
Rukopis 13
|
Na zemi vedle poslední
termosky.
|
Rukopis 14
|
V poslední cele na policejní
stanici.
|
Rádio 3
|
Hned jak se vyběhnete na
parkoviště, tak utíkejte k rampě naproti.
|
Termoska 17
|
Vedle posledního rádia.
|
Rukopis 15
|
Rozkopněte dřevěnou bariéru a
najdete ho na kameni napravo.
|
Tv 3
|
Automaticky se spustí
v chodbě s celami při cestě zpět.
|
Elderwood National Park
|
|
Cedule 3
|
V návštěvnickém centru si
prohlédněte ceduli před kostrou mamuta.
|
Termoska 18
|
Za pultem v zadní části
návštěvnického centra.
|
Termoska 19
|
V kuchyni vašeho srubu.
|
Termoska 20
|
Vyběhněte ven z domu,
obejděte ho a najdete ji na okraji výřivky.
|
Rukopis 16
|
Od srubu seběhněte dolů ke
žlutému jeepu a najdete ho u něj.
|
Rádio 4
|
Uvnitř prvního srubu, na který
narazíte.
|
Tv 4
|
V druhém srubu po cestě dolů
(musíte vykopnout dveře).
|
Rukopis 17
|
Od auta se vydejte nahoru po
cestě napravo a doběhněte do altánku.
|
Rukopis 18
|
V kufru opuštěného vozu.
|
Termoska 21
|
Po vstupu do centra ji najdete
v dřevěné budově nalevo.
|
Rukopis 19
|
Na kamenné lavičce před
kanceláří rangerů.
|
Termoska 22
|
Za kanceláří rangerů ji najdete
poblíž stromu.
|
Rukopis 20
|
Na podlaze v kanceláři
rangerů.
|
Rukopis 21
|
Krátce po rozhovoru
s Barrym ho najdete na piknikovém stolku.
|
Cedule 4
|
Za mostem pokračujte
z rozcestí rovně a vstupte do Moonshine Cave, kde najdete ceduli.
|
Bedna 5
|
V zadní části Moonshine Cave.
|
Rukopis 22
|
Až přeběhnete přes druhý most,
tak se dejte doprava a najdete ho mezi dvěma piknikovými stoly.
|
Cedule 5
|
Pokračujte dál k Lovers
Peak a narazíte na obrovský strom s cedulí.
|
Rukopis 23
|
Po nastartování generátoru ho
najdete na cestě před vámi.
|
Termoska 23
|
Od posledního rukopisu se dejte
doprava k telefonní budce a přeskočte dřevěný plot vedle ní. Vzadu na
skále pak objevíte tuto termosku.
|
Termoska 24
|
Až projdete pod vydlabaným
stromem, tak doběhněte k bráně a dejte se doprava. Dostanete se do další
piknikové oblasti, kde najdete termosku.
|
Cedule 6
|
U průřezu stromu zobrazující
letokruhy (poblíž poslední termosky).
|
Rukopis 24
|
Vraťte se k bráně,
proskočte bokem za ní a nadete ho na skále.
|
Termoska 25
|
Za billboardem na vrcholu
Lovers Peak.
|
Bedna 6
|
Po pádu z Lovers Peak se
otočte a utíkejte dolů do jeskyně.
|
Rukopis 25
|
Najdete ho před sebou po pádu
z Lovers Peak.
|
Pyramida 3
|
Proděte mezi pastmi na medvědy
a dostanete se k útesu, kde najdete pyramidu na jednom ze sudů.
|
Rukopis 26
|
Na okraji útesu, nalevo od
poslední pyramidy.
|
Termoska 26
|
Uvnitř dřevěné chýše, vedle
které je generátor.
|
Rukopis 27
|
Ve vedlejší chýši.
|
Bedna 7
|
Dostaňte se k letadlu,
vylezte na pravé křídlo a z něj pokračujte k bedně.
|
Termoska 27
|
Po nastartování generátoru se
dejte doleva kolem útesu a držte se ho, dokud nenajdete termosku.
|
Rukopis 28
|
Dostaňte se do druhého patra
mlýna a vyběhněte na venkovní balkónek.
|
Rukopis 29
|
Přeskočte přes mlýnský výtah na
druhou stranu a najdete ho před vámi.
|
Termoska 28
|
V rohu třetího patra mlýnu.
|
Rukopis 30
|
Po opuštění mlýnice zamiřte do
budovy po vaší levici a uvnitř přeskákejte dozadu za bedny. Zde najdete
rukopis na bedně.
|
Termoska 29
|
Doběhněte ke karavanům a krátce
před nimi najdete termosku na stolku napravo.
|
Tv 5
|
Na pánských záchodech, kde
naleznete klíč od garážových vrat.
|
Rukopis 31
|
Napravo od odpadkového koše u
dámských toalet.
|
Termoska 30
|
Až vyjedete s autem na
cestu, dejte se doprava a najdete ji u zátaras.
|
Bedna 8
|
Dojeďte po cestě k prvnímu
tahači s kládami a odbočte na pěšinku vpravo. Po ní dojeďte
k dřevěné chýši, ve které najdete bednu.
|
Pyramida 4
|
Před mostem odbočte doleva,
dojeďte na konec cesty a sestřelte pyramidu na piknikovém stolku pod lampou.
|
Rukopis 32
|
Za blikajícím kamionem se
nachází tunel, na jehož konci leží rukopis.
|
Termoska 31
|
Až vyběhnete z tunelu, tak
ji seberte z piknikového stolu napravo.
|
NM Rukopis 4
|
Najdete ji na hlavní cestě,
chvíli předtím než dorazíte ke srubu.
|
Bedna 9
|
Vzadu za vaším srubem, kde budete
bojovat s hejny opeřenců.
|
3.3) Epizoda 3: Ransom [s0303]
On The Run
|
|
Tv 6
|
V pokoji po probuzení ji
uvidíte přímo před sebou.
|
Termoska 32
|
V kuchyni v příbytku Rose.
|
Rukopis 33
|
Vyběhněte ven z domu a
najdete ho ležet na cestě.
|
Rádio 5
|
Od domku se vydejte doleva
k převrácenému člunu a vstupte do zahrady napravo. U zadních dveří nad
schody nalevo naleznete rádio.
|
Termoska 33
|
Od stánku s hotdogy
utíkejte rovně přes celý park a najdete ji na stolku.
|
Rukopis 34
|
Najdete ho na kmeni po levé
straně cesty během vašeho útěku.
|
Rukopis 35
|
Až před vámi přistane policejní
auto, tak se dejte doprava.
|
Termoska 34
|
Ve věži rangerů.
|
Termoska 35
|
Vzadu za rampou poblíž
světlometu na skále, který musíte použít.
|
Rádio 6
|
Vedle flashbang granátů
v Save Haven.
|
Rukopis 36
|
Přeběhněte přes most, dejte se
doprava a na okraji útesu najdete rukopis.
|
Bedna 10
|
Po sebrání rukopisu utíkejte
dál podél skal napravo a objevíte jeskyni.
|
Termoska 36
|
Před autem u stanice radiového
vysílání.
|
Rádio 7
|
Dostanete ji automaticky po poslechu
radióvé show.
|
Rukopis 37
|
Na dřevěném plotu za stanicí
radiového vysílání.
|
Termoska 37
|
Doběhněte ke generátoru,
aktivujte si Save Haven a pokračujte dál až k velkému balvanu. Od něj se
dejte doprava, utíkeje nahoru do kopce a chvíli před radiověží objevíte
termosku na skalním útesu po vaší pravici.
|
Rukopis 38
|
Pokračujte nahoru
k radiověži a najdte další rukopis.
|
Pyramida 5
|
Vraťte se dolů k velkému
kameni, dejte se doprava a doběhněte k dřevěné chýši. Od ní se dete
doleva a narazíte na malý přístřešek, kde se ukrývá.
|
Rukopis 39
|
Od dřevěné chýše utíkete
doprava a vyběhněte do malého kopečku. Tam najdete rukopis připevněný na
brance. Je to mimo hlavní trasu.
|
Termoska 38
|
Vydejte se kolem chýše dál a
termosku najdete v přístřešku napravo.
|
Rukopis 40
|
O kousek dál na kameni po vaší
pravici.
|
Rukopis 41
|
Po rozhovoru s Alice
utíkejte dál a najdete ho na pařezu.
|
Bedna 11
|
Od pařezu se vydejte nahoru do
kopečka nalevo a prohledejte chýši.
|
NM Rukopis 5
|
Přeběhněte přes most, dejte se
doleva a dorazíte k plotu. Od něj pokračujte vpravo a narazíte na
rukopis schovaný na pařezu.
|
Rukopis 42
|
Až přeběhnete přes most, dejte
se doleva a doběhněte k žebříku. Nalevo od něj najdete rukopis na zemi.
|
Termoska 39
|
Vylezte po žebříku nahoru,
seskočte dolů od vodárenské věže a dejte se doprava. Vzadu na paletách
objevíte další termosku.
|
Tv 7
|
V horním patře skladiště.
|
Rukopis 43
|
Vyběhněte ven ze skladiště a
najdete ho na zábradlí u schodiště.
|
Termoska 40
|
Zničte buldozer, otevřete bránu
a prozkoumete budovu napravo.
|
Mirror Peak
|
|
Termoska 41
|
Než projedete pod zničeným
mostem, tak vysedněte z auta a dejte se doprava do lesa. Poblíž útesu
najdete rudé křeslo a na něm bude termoska.
|
Rádio 8
|
Až projedete pod zničeným
mostem, tak vyběhněte nahoru po schodech napravo a doběhněte do blízké
budovy.
|
Rádio 9
|
Dostaňte se k věži rangerů
napravo, vyběhněte nahoru a pusťte
rádio.
|
Rukopis 44
|
O kousek dál vstupte do budovy
nalevo a vyběhněte až úplně nahoru.
|
Termoska 42
|
Hned po příjezdu k dolu
vystupte z auta a seběhněte do šachty nalevo. Zde najdete v levém
zadním rohu další termosku.
|
Rukopis 45
|
Na chodníku u muzea.
|
Cedule 7
|
Najdete ji po pár metrech na
stěně napravo (můžete ji vidět od rukopisu).
|
Termoska 43
|
Uvnitř muzea se dostaňte o
patro níž a najdete ji na jednom z regálů.
|
Rukopis 46
|
Seskočte otvorem v podlaze
dolů a najdete ji před vámi.
|
Termoska 44
|
Přejeďte přes velké nádvoří,
vypněte elektřinu a dostaňte se do velkého domu. Zde vylezte po žebříku
nahoru a nalevo na křesle ji najdete.
|
Rukopis 47
|
Ve stejné místnosti jako poslední
termoska.
|
Rukopis 48
|
Po cestě k rozcestí ho
najdete na kameni nalevo.
|
Bedna 12
|
Z rozcestí pokračujte nahoru do
kopce a vstupte do důlní šachty.
|
Termoska 45
|
Jakmile opustíte šachtu, tak
utíkejte rovnou za nosem a najdete ji na konci dřevěné lávky.
|
Termoska 46
|
Přeběhněte přes most u Safe
Haven, na rozcestí se dejte vlevo a kolem hromady světlometů zamiřte do
dřevěného domku, kde najdete termosku.
|
NM Rukopis 6
|
Hned po vstupu do města duchů
utíkejte doleva.
|
Rukopis 49
|
Před vstupem na most.
|
Cedule 8
|
Až přejdete přes most na druhou
stranu, tak prozkoumejte ceduli napravo.
|
NM Rukopis 7
|
Za mostem utíkejte rovně a
vstupte do budovy za dřevěnou sýpkou.
|
Termoska 47
|
Až přeběhnete přes most, tak
vstupte do třetí budovy napravo.
|
Termoska 48
|
Po zničení vlaku ji najdete
vzadu za přístřeškem, ve kterém najdete klíč.
|
Tv 8
|
Najdete ji v budově,
kterou odemknete získaným klíčem.
|
Bedna 13
|
Vyběhněte ven z budovy,
vylezte nahoru po dvou žebřících a podle šipek utíkejte doprava, dokud
neobjevíte bednu.
|
Rukopis 50
|
V dole se vydejte kupředu a až
uslyšíte Alice vyslovit vaše jméno, tak odbočte do chodby vlevo. Na jejím
konci najdete jubilejní 50. rukopis.
|
Rukopis 51
|
Pokračujte dál, dostaňte se
k místu, kde seskočíte dolů a rukopis uvdíte u sloupu před sebou.
|
Termoska 49
|
Až Taken prorazí zatarasený
vchod, tak utíkejte dál a držte se levé cesty, dokude neobjevíte termosku.
|
Rukopis 52
|
Po opuštění dolu vyběhněte po
schodech napravo a vylezte po žebříku nahoru na věž.
|
Pyramida 6
|
Až se lanovka zřítí, tak
vyběhněte nahoru na platformu a najdete ji na zábradlí.
|
Cedule 9
|
Po cestě k mostu najdete u
propasti informační ceduli Cauldron Lake.
|
Termoska 50
|
Přeběhněte přes provazový most
a utíkejte doleva k útesu.
|
Bedna 14
|
Po sebrání termosky pokračute
dál podél levé skály a dostanete se k bedně, která je schovaná za
obrovským kamenem.
|
Rukopis 53
|
Najdete ho na kameni (nemůžete
ho minout).
|
Termoska 51
|
V domě zabijte několik Takenů,
vyběhněte nahoru do patra a skrz okno vyskočte ven. Dejte se doleva,
doběhněte k zavřené brance a najdete ji.
|
Rukopis 54
|
Poslední rukopis v této
epizodě najdete na schodech během cesty k jezeru.
|
3.4) Epizoda 4: The Truth [s0304]
Cauldron Lake Lodge
|
|
Cedule 10
|
Naleznete ji na terase před
slunečními hodinami.
|
Termoska 52
|
Až se vrátíte po schodech do
budovy, tak ji najdete na recepci.
|
Cedule 11
|
V chodbě, ze které se dostanete
do místnosti s bratry Andersonovými.
|
Rukopis 55
|
Dostanete ho od bratrů
Andersonových.
|
Cedule 12
|
Vedle hlavních dveří naproti
recepci.
|
Tv 9
|
Z hlavní haly vyběhněte po
schodech nahoru a televize se sama zapne.
|
Termoska 53
|
Od televizoru pokračujte
doprava a objevíte termosku na zábradlí.
|
Rukopis 56
|
Po návštěvě svého pokoje ho
najdete u schodiště.
|
Rukopis 57
|
Až si odemknete klíčem dveře do
křídla, tak vstupte do místnosti nalevo a vzadu na stole najdete rukopis.
|
Přehrávač
|
Ve stejné místnosti jako
rukopis si pusťte 3x po sobě přehrávač.
|
Termoska 54
|
V místnosti s Barrym.
|
Rukopis 58
|
Získáte ho ve vedlejší
kanceláři, která patří doktoru Hartmanovi.
|
Tv X
|
Až zničíte pomocí světlice dvě
sochy medvědů, tak ji najdete na stěně ve vedlejší chodbě.
|
Rukopis 59
|
Na okraji pohovky napravo od
televizoru.
|
Termoska 55
|
Jakmile se dostanete ven ze
sanatoria, tak utíkejte doprava a dostanete se až k mřížím, kde objevíte
termosku.
|
Cedule 13
|
U sochy před sanatoriem.
|
Rukopis 60
|
Najdete ho v bludišti u
stromu.
|
Rukopis 61
|
Na konci bludiště se dostanete
do širší uličky s vydlážděnou podlahou. Dejte se tedy doleva a na konci
slepé uličky najdete rukopis.
|
Termoska 56
|
V altánku, na který narazíte poté,
co opustíte bludiště.
|
Rukopis 62
|
Vydejte se dál, vstupte do
přístřešku nalevo a seberte ho i s brokovnicí.
|
Rukopis 63
|
Předtím než doběhnete
k vodnímu bazénku, tak ho najdete na zemi.
|
Bedna 15
|
Vydejte se kolem bazénku dál,
neobíhejte ho a utíkejte rovně dozadu skrz křoví. U skály se dejte doprava a
doběhnete k bedně.
|
Termoska 57
|
Oběhněte bazének, vyběhněte
nahoru po schodech a uvidíte ji naproti.
|
Rukopis 64
|
Od posledního schodiště zamiřte
doleva a najdete ho vzadu na římse.
|
The Anderson Farm
|
|
Termoska 58
|
Utíkejte po cestičce dál,
následně po kolejích a po chvíli před vámi spadne strom. Utíkejte rovně,
vyběhněte nahoru na dřevěnou plošinu a z bedny seberte termosku.
|
Rukopis 65
|
Od termosky utíkejte dozadu
k tunelu, zapněte světlo a na konci seberte rukopis.
|
Rukopis 66
|
Poblíž generátoru, který musíte
aktivovat.
|
Termoska 59
|
Najdete ji na stolku mezi
stany.
|
Rukopis 67
|
O kousek dál ho seberte
z kamene po vaší pravici.
|
Rukopis 68
|
Proběhněte mezi pastmi na
medvědy a u polorozbořeného domu ho najdete poblíž generátoru.
|
Termoska 60
|
V horním patře polorozbořeného
domu.
|
Termoska 61
|
V kuchyni ve srubu.
|
Tv 10
|
Po rozhovoru s postřeleným
opilcem opusťte místnost a utíkejte do té naproti. Zde najdete desátou
televizi.
|
Rukopis 69
|
Na zadní verandě srubu.
|
Bedna 16
|
Ve sklepě srubu.
|
Termoska 62
|
Až pojedete v autě po
cestě dolů, tak ji najdete u traktoru napravo.
|
Termoska 63
|
Dojeďte k rozcestí,
zahněte doprava a po pár metrech zastavte. Potom vystupte z vozu,
utíkete do pole napravo a poblíž dalšího traktoru objevíte termosku.
|
Bedna 17
|
Vraťte se zpět na poslední
rozcestí, pokračujte nahoru do kopce a zastavte u domku nalevo, ve kterém
najdete bednu.
|
Rádio 10
|
Pokračujte po cestě dál nahoru
a vyběhněte do věže rangerů napravo.
|
Bedna 18
|
Po zničení poltergeist bagru se
dostanete k mlýnici po vaší levici. Utíkejte kolem ní dozadu, vstupte do
domu za ní a objevíte bednu.
|
NM Rukopis 8
|
Opusťte dům s bednou,
dejte se doprava a prohledejte kadibudku.
|
Termoska 64
|
Utíkejte po polní cestě dál a
najdete ji na tribunách nalevo.
|
Termoska 65
|
Na pódiu před Barrym.
|
Rukopis 70
|
Na zadní stěně pódia u
elektrických rozvaděčů.
|
Rukopis 71
|
Doběhněte ke stodole, pak
zamiřte na pole napravo a vzadu najdete vozík, na kterém se nachází rukopis.
|
Tv 11
|
Uvnitř stodoly.
|
Termoska 66
|
Na stolku poblíž auta
v pravém zadním rohu stodoly.
|
Rukopis 72
|
V horním patře stodoly.
|
Cedule 14
|
V horním patře stodoly ji
najdete v levém zadním rohu.
|
Pyramida 7
|
Jakmile opustíte stodolu, tak u
první sýpky najdete velký kotouč, na kterém bývají namotány dráty. Na jeho
vrcholu najdete plechovky.
|
Termoska 67
|
Na polici u okna ve třetím
podlaží sila.
|
Rádio 11
|
Uvnitř sila vylezte po žebříku
do předposledního patra.
|
Termoska 68
|
Po vstupu do Valhally ji
najdete v koupelně napravo.
|
Termoska 69
|
V kuchyni ve Valhalle.
|
Rukopis 73
|
Vyběhněte po schodech do
druhého patra a najdete ho na podlaze.
|
The Night It All Began
|
|
---
|
---
|
3.5) Epizoda 5: The Clicker [s0305]
Night Life In Bright Falls
|
|
Rukopis 74
|
Najdete ho před vaší celou.
|
Rukopis 75
|
V rohu napravo od předchozího
rukopisu.
|
Termoska 70
|
Na recepci policejní stanice.
|
Termoska 71
|
Dostaňte se na hlavní cestu,
kde proti vám pojede náklaďák s velkým jelenem a utíkejte do altánku
naproti. Termosku najdete u malé budky.
|
Bedna 19
|
Po hlavní cestě utíkejte
doprava, doběhněte k bráně a dejte se doleva. Přes malé říčky přeběhněte
na molo a objevíte bednu.
|
Bedna 20
|
V docích je továrna s nápisem
Fresh Seafood. Utíkejte tedy k ní, dokola ji oběhněte a zamiřte po schodech
nahoru k bedně.
|
Jukebox 2
|
Jděte do jídelny Bright´s Diner
a podruhé spusťte jukebox.
|
Termoska 72
|
Uvnitř středového pultu
v jídelně.
|
Rukopis 76
|
Na stěně u záchodků
v jídelně.
|
Termoska 73
|
Najdete ji vedle náklaďáku na
konci ulice (na tom konci, ze kterého se dostanete k zamčené brance).
|
Termoska 74
|
Jakmile projdete brankou, tak
jděte doleva a objevíte ji na grilu.
|
Rukopis 77
|
Na okraji pódia na radnici.
|
Tv 12
|
V horním patře radnice.
|
Bedna 21
|
V zadní místnosti v horním
patře radnice.
|
Termoska 75
|
Vstupte do kanceláře, jejíž
dveře prorazí Taken a v malé kuchyňce po vaší pravici najdete termosku.
|
Cedule 15
|
Přečtěte si ceduli, která je
umístěna na soše v parku.
|
Termoska 76
|
V knihkupectví naproti parku.
|
Cedule 16
|
Leták umístěný na pravé stěně
knihkupectví.
|
Rukopis 75
|
Najdete ho na pultu
v knihkupectví.
|
Bedna 22
|
V dřevěném přístřešku vzadu za
knihkupectvím.
|
Termoska 77
|
Najdete ji na pískoviště
v pravé části dětského hřiště.
|
Cedule 17
|
Nachází se před kostelem.
|
Rukopis 79
|
Od kostela se vydejte po cestě
doprava a vstupte do žlutého náklaďáku.
|
Rukopis 80
|
Na oltáři v kostele.
|
Termoska 78
|
V levém zadním rohu sklepení
kostela.
|
Rukopis 81
|
Za kostelem vyběhněte nahoru do
kopce a najdete ho na stolku na terase.
|
Termoska 79
|
Nalevo od helipadu.
|
Bright Falls Light & Power
|
|
Termoska 80
|
Po seskoku z helikoptéry
utíkejte doprava a najdete ji vzadu u plotu.
|
Termoska 81
|
Ve skladišti přeskočte oplocení
a narazíte na potrubí. Z druhé strany ho oběhněte a v jednom
z nich objevíte termosku.
|
Bedna 23
|
Až seskočíte dolů do oblasti
s generátory, tak se dejte doleva.
|
Rukopis 82
|
Kolem vody se vydejte dál,
proběhněte brankou, kterou rozrazí Taken a po pár metrech najdete
rukopis u kabelů po vaší levici.
|
Termoska 82
|
Až přejdete přes vyvýšenou
platformu s několika generátory, na které budete napadeni dvojicí
silnějších Takenů, tak se otočte doprava a najdete termosku na paletách.
|
Rukopis 83
|
Doběhněte k pracovnímu
výtahu, nechte se jím vyvézt nahoru a seberte rukopis z křesla.
|
Cedule 18
|
Najdete ji před otočným mostem.
|
NM Rukopis 9
|
Od kontrolní budky u mostu se
dejte doleva a doběhněte na konec cesty.
|
Termoska 83
|
U kontrolní budky.
|
Termoska 84
|
Přeběhněte na druhou stranu
mostu a najdete ji v kontrolní budce.
|
Tv 13
|
Stejně jako termosku ji najdete
v kontrolní budce na druhé straně mostu.
|
Bedna 24
|
Až napadnou ptáci helikoptéru,
tak se dejte doprava a podél útesu zamiřte k bedně.
|
Termoska 85
|
Jakmile seskočíte na parkoviště
elektrárny, tak utíkejte k budce v levém zadním rohu. Najdete ji na
zemi.
|
Cedule 19
|
Napravo od vstupních vrat
elektrárny.
|
Termoska 86
|
V obytné části elektrárny.
|
NM Rukopis 10
|
Až opustíte elektrárnu, tak
seběhněte dolů po schodech a utíkejte doleva. Po vstupu na trávu zahněte
znovu vlevo a podél plotu doběhněte ke kameni, na kterém se rukopis ukrývá.
|
Cedule 20
|
Nalevo od třech ovládácích
panelů.
|
Pyramida 8
|
Až přeběhnete přes trojici
můstků, tak ji najdete napravo od panelu.
|
Rukopis 84
|
Proběhněte spolu se Cynthií
velkým potrubím a venku ho najdete po pár krocích.
|
NM Rukopis 11
|
Jakmile vás napadnou ptáci, tak
utíkejte kousek kupředu a seběhněte na velký kmen po vaší pravici, který visí
nad strží. Na něm najdete rukopis.
|
Bedna 25
|
Po setkání s Barrym a Sarah
obejděte zleva dům a utíkejte kolem skály nahoru, dokud nenarazíte na bednu.
|
Termoska 87
|
Uvnitř velkého potrubí přímo
před výtahem.
|
Termoska 88
|
Až opustíte výtah, tak ji
najdete na útesu napravo.
|
Cedule 21
|
Napravo od tlačítka, kterým
otevřete vrata.
|
Rukopis 85
|
Až se za Barrym a Sarah zavřou
vrata, tak utíkejte doleva a přeskočte spadlý plot. Na skále za ním najdete
rukopis.
|
Termoska 89
|
Seběhněte po točitém schodiště
dolů a seberte ji z regálu napravo.
|
3.6) Epizoda 6: Departure [s0306]
On The Road To Cauldron Lake
|
|
Tv 14
|
Zapněte si televizi ve vašem
obýváku.
|
Termoska 90
|
Po příjezdu autem ji najdete na
stolku nalevo.
|
Cedule 22
|
Velký billboard na druhém
odpočivadle napravo od cesty.
|
Bedna 26
|
Po levé strana cesty narazíte
na kmeny a těžební techniku. Vystupte z vozu, seběhněte dolů ke srubu.
|
Termoska 91
|
U stodoly, kterou najdete
nalevo od cesty, předtím než vjedete do tunelu.
|
Rukopis 86
|
Uprostřed cesty za tunelem.
|
NM Rukopis 12
|
Po vstupu na recepci hotelu
Majestic ho uvidíte na lavici napravo.
|
Termoska 92
|
V koupelně na recepci.
|
Cedule 23
|
Velká černá tabule na recepci.
|
NM Rukopis 13
|
Až narazíte na monster truck,
tak vstupte do osvětlené stodoly nalevo a vyběhněte do druhého patra.
|
Termoska 93
|
Na verandě malého domku poblíž
stodoly.
|
Rukopis 87
|
V tunelu těsně před Safe Haven.
|
Rukopis 88
|
Dostaňte se k zátarasu,
projeďte jím dozadu a na konci cesty naleznete rukopis na náklaďáku.
|
Cedule 24
|
Před zátarasem odbočte vpravo a
na pletivu najdete ceduli.
|
Bedna 27
|
Vzadu za budovou s nápisem
Larsen´s.
|
Cedule 25
|
Na modrých vratech budovy
Larsen´s.
|
Termoska 94
|
Ve spodním patře ji najdete na
polici.
|
NM Rukopis 14
|
V horním patře budovy.
|
Pyramida 9
|
Vyběhněte do horního patra,
vylezte na balkón a najdete ji na zábradlí.
|
Termoska 95
|
Než najedete na rampu, tak před
ní zastavte a jděte doprava k trámům.
|
Rukopis 89
|
Na sporáku, který najdete
poblíž Safe Haven.
|
Bedna 28
|
Až opět pojedete v autě,
tak dojeďte k rozcestí a jděte k rozpadlému mostu nalevo.
V malém přístřešku vedle něj najdete bednu.
|
Termoska 96
|
V opuštěném městě ji najdete
v budově Hollowax and Co. po pravé straně.
|
Rukopis 90
|
Na kamenné peci v budově
za světlometem.
|
Bedna 29
|
Po jízdě ve vozíku utíkejte
rovně, seběhněte dolů z kopce a jděte k bedně doprava.
|
Termoska 97
|
Po žebříku vylezte nahoru,
odtlačte vozíku dolů do propasti a přeskočte ji. V přístřešku před vámi
najdete termosku.
|
Termoska 98
|
Až budete probíhat lesem, tak
narazíte na kamión s návěsem a ten bude skrývat další termosku.
|
Bedna 30
|
Na vrcholu kopce vstupte do
budovy a v rohu přízemí najdete bednu.
|
Termoska 99
|
Za zrezivělým, polorozpadlým
silem (poté co opustíte dům s bednou).
|
NM Rukopis 15
|
Zezadu na pletivu u generátoru,
který musíte nastartovat, abyste nahodili výtah.
|
Rukopis 91
|
Vyjeďte výtahem nahoru a
najdete ho přímo před sebou.
|
The Dark Place
|
|
Termoska 100
|
V temném světě se otočte a
použijte baterku na nápis vedle pohovky, čímž odkryjete poslední termosku ve
hře.
|
4) Návod DLC The Signal [s04]
Když ptáčka lapají... |
Utíkejte dozadu na toalety, rozrazte dveře a shlédněte
krátkou scénku, v níž získáte baterku a zbraň. S nimi se vraťte do jídelny a
pokuste se ji opustit. Zabijte Takeny, kteří vás napadnou, vstupte do kuchyně a
vykopněte dveře. Po cestičce se probojujte k osvětlenému domu, vstupte dovnitř
a kolem schodiště utíkejte dozadu. Dostanete se do obývacího pokoje, kde
naleznete dokument ležící na zemi. Po jeho sebrání shlédněte animaci, vraťte se
ke vstupním dveřím a pomocí baterky osvětlete všechny nápisy, čímž získáte
vylepšenou baterku, pár monočlánků a pistoli na světlice. Následně opusťte dům
a vyběhněte na hlavní cestu. Dejte se doprava, vyhněte se posedlým automobilům
a dostaňte se k železářství, které se nachází na levé straně ulice. Pomocí
baterky zničte dveře, vstupte dovnitř a doplňte si zásoby. Po několika krocích
vás napadnou další nepřátelé, se kterýma se zbytečně nezdržujte a zadními
dveřmi vyběhněte co nejrychleji ven, kde vám zazvoní telefon. Utíkejte rovně,
vylezte nahoru na palety a přeskočte přes plot. V okolí si nejprve doplňte
zásoby, které musíte zhmotnit pomocí vaší baterky, po troskách přeběhněte na
druhou stranu ulice a probojujte se skrz park až k Safe Haven. Po silnici se
vydejte dolů, vyslechněte Zanea a přeskočte dřevěný plot po vaší pravici. Poté
utíkejte rovně na dvorek, vyběhněte nahoru po schodech napravo a seskočte na
sousední nádvoří. Zde osviťte vzpomínku, projděte brankou na dětské hřiště a
zamiřte k bráně na opačné straně. Zničte posedlé objekty, poté i bránu a
prozkoumejte vstupní dveře kostela, které budou zamčené. Alan bude tedy
potřebovat klíč. Zničte posedlý kamion i sochu jelena, osvícením slova Key
zhmotněte Sarah a ta vám odemkne dveře kostela. Kolem oltáře utíkejte do zadní
místnosti seběhněte dolů do sklepa a všude kolem vás uvidíte kotle s aktivním
slovy Blast. Pokud nějaké z nich osvítíte, tak bude následovat krátký výbuch a
ten může zničit okolní Takeny, kterých je ve sklepě hned několik. Navíc pokud
takto aktivujete oheň ve všech kotlech, tak se vám odemkne achievement. Skrz
sklepení se tedy probojujte až ke schodišti, vyběhněte po něm a zhmotněte si
žebřík, po kterém vylezte nahoru. Venku seberte stránku rukopisu, zhmotněte
několik dalších slov a zhlédněte scénku s Barrym. Potom vyběhněte po schodech
vzadu, rozkopněte nohy, které podpírají dřevěnou plošinu a vezměte si nejlepší
verzi svítilny. Utíkejte dál přes skalnatou oblast a dostanete se do lesa, kde
uvidíte televizi na pařezu. Vydejte se lesem kupředu, využívejte výbuchů a
ohňostrojů, které se ukrývají ve slovech kolem vás
a pak pokračujte dál po
kolejích, až se konečně dostanete k dalšímu Safe Haven. Po aktivaci checkpointu
a doplnění vašeho zdraví utíkejte dál, zhmotněte si velký reflektor a s jeho
pomocí zasáhněte tři pohyblivá slova bridge. Proskočte prvním vagónem, který
spadne z nebe, dejte se doleva a doběhněte k dřevěnému můstku. Za ním uvidíte
spoustu slov, které můžete zhmotnit, což ale v žádném případě nedoporučuji,
protože je zde hodně nepřátel. Buď můžete celou oblastí, co nejrychleji
proběhnout napřímo, nebo to vzít bokem a snažit se vyhnout všem slovům. Nakonec
se dostanete k dalšímu osvětlení, kde se aktivuje checkpoint. Proběhněte jeskyní,
rozkopněte dveře a ocitnete se v oblasti plné osvětlení. Zde vás napadne
spousta Takenů a vaším úkolem je dostat se na druhou stranu, v čemž vám pomůže
náhodné zapínání okolních světel. Opatrně si tedy prorazte cestu kupředu,
doběhněte k dalšímu Safe Haven a pokračujte ke kontejnerům. Po haraburdí
napravo vylezte nahoru, seskočte dolů na klády a u domku napravo zhmotněte
červený box, ze kterého si doplňte zásoby. Následně si zhmotněte auto (wheels),
nasedněte do něj a po cestě do protilehlého rohu pily zlikvidujte vše, co vám
přijde do cesty. V přístřešku zmáčkněte tlačítko na blikajícím panelu, vraťte
se zpět k nyní již otevřenému hangáru a vstupte dovnitř. Tam na vás bude čekat
překvapení v podobě několika Takenů, které můžete rychle zlikvidovat střelbou
do výbušných lahví. Poté utíkejte dozadu, vyběhněte po schodech nahoru a
vyběhněte ven, kde seskočte na pevnou zem. Nalevo zhmotněte vzpomínku (memory),
seběhněte k vodě a dejte se doleva. Proběhněte pod molem, pročistěte si cestu k
žebříku, který musíte zhmotnit a vylezte po něm nahoru. Utíkejte rovně, mezi
hromadami dřeva se vydejte dál a budete napadeni dvojicí Takenů, z nichž jeden
má motorovou pilu. Oba je zabijte, doplňte si zdraví v Safe Haven a vstupte do
skladiště se dřevem. V přízemí se moc nezdržujte a co nejrychleji doběhněte ke
schodišti, po kterém vyběhněte nahoru do patra. Zde odrazte útok pomocí
výbušných lahví a pokračujte ven na nádvoří. Zde aktivute vzpomínku a poté i
dva nápisy bridge. Nejprve napravo zmáčkněte tlačítko, pak jděte k velké
dřevěné plošině a žduchněte do ní. Jakmile spadne, tak po rampě vyběhněte
nahoru a skočte na platformu, která vás převeze na druhou stranu. Zde se zbavte
několika Takenů, vylezte po žebřících nahoru na střechu a dírou v ní seskočte
dolů, čímž spustíte krátký flashback, ve kterém uvidíte svou manželku Alice
jako fotografku. Pokračujte dozadu ke dveřím, seběhněte dolů a dostanete se do
svého bytu, kde si můžete doplnit zásoby. V obývacím pokoji si promluvte se
Zanem, zlikvidujte malé televizní obrazovky a uvolněnou cestou pokračujte do
obrovského hangáru. Zde likvidujte televizní obrazovky, dokud se nedostanete
ven na molo. Ze země si posbírejte světlice a s jejich pomocí zničte loď, která
spadne přímo před vás. Nakonec už se jen přibližte k velké LCD televizi a DLC
skončí (celý souboj se dá značně urychlit, pokud máte pistoli na světlice a k
ní dostatek nábojů).
Tajemný maják |
5) Collectibles DLC The Signal [s05]
Budík 1
|
Zabijte Takeny, kteří vás
napadnou v jídelně a utíkejte do kuchyně.
|
Stojan 1
|
Až vyjdete ven
z železářství, tak jděte podél stěny doprava a dojdete k prvnímu
stojanu, který zobrazuje Odina Andersona.
|
Stojan 2
|
Od posledního stojanu utíkejte
rovně, vylezte nahoru na palety a přeskočte přes plot. Poté se dejte kolem
radnice doleva a u propasti najdtete stojan šerifky Sarah Breaker.
|
Budík 2
|
Jakmil se dostanete na dětské
hřiště, tak přeskočte stromy nalevo a objevíte ho na zaklíněné lavičce.
|
Stojan 3
|
Stojan Barryho Wheelera
objevíte v levé části kostela.
|
Budík 3
|
Najdete ho v zadní části
sklepení pod kostelem na starém křesle.
|
Budík 4
|
Od televize na pařezu, kterou
objevíte uprostřed lesa, se vydejte dál a narazíte na koleje. Po nich
utíkejte kupředu a po vaší pravici narazíte na převrácený nákladní vagón.
Dole u něj pak objevíte čtvrtý budík.
|
Budík 5
|
O kousek dál narazíte na slovo
Turret. Pomocí baterky ho zhmotněte a utíkejte si do malého stanu pro další
budík.
|
Stojan 4
|
Pomocí reflektoru zhmotněte tři
pohyblivá slova bridge, projděte prvním vagónem, který spadne z nebe a
hned jak spadnete na pevnou zem, tak utíkejte doprava. Objevíte 4. stojan,
který reprezentuje Cynthii Weaver.
|
Budík 6
|
Až se dostanete do oblasti
pokryté osvětlením, tak pokračujte po cestě dolů a v předposlední části
narazíte na dřevěný plot po vaší levici (pokud se budete držet cesty). Za ním
objevíte na zemi šestý budík.
|
Stojan 5
|
Doběhněte ke kontejnerům za
oblastí s 1000 světly a napravo uvidíte převrácený jeřáb. Napravo od něj
najdete u skály stojan Tora Andersona.
|
Budík 7
|
Až se dostanete na klády a
seskočíte na velké otevřené prostranství u pily, tak utíkejte stále rovně.
Nakonec dorazíte ke kládám a na nich objevíte další budík.
|
Budík 8
|
Proběhněte pod molem, zhmotněte
žebřík a vylezte po něm nahoru. Poté se otočte doleva a utíkejte na konec
mola směrem k řece.
|
Budík 9
|
Zabijte Takena s motorovou
pilou, kolem skladiště se dejte doleva a po pár krocích objevíte budík u
plotu.
|
Stojan 6
|
Probojujte se skrz skladiště se
dřevem, poté seskočte dolů na nádvoří a dejte se doprava. Doběhnete
k poslednímu stojanu, který představuje Alice Wake.
|
Budík 10
|
Najdete ho ve své kanceláři
uvnitř bytu.
|
6) Návod DLC The Writer [s06]
Hned na začátku seběhněte po schodech dolů a jděte ke stěně
napravo, kde objevíte otočný systém. S jeho pomocí rozhoupejte lampu nad slovem
napravo a rozrazí se zeď. Skrz ní se vydejte dál, seberte lampu a otočte se
dozadu k příbytku. Pomocí lampy osviťte slovo, zničte poltergeist objekt, který
vás napadne a vstupte do budovy, kde se objeví další tři slova. Až se s nimi
vypořádáte, tak si doplňte zásoby, vylezte po venkovním žebříku nahoru a
vylezte na římsu nalevo. Po ní utíkejte k díře ve zdi a dostanete se do
zahradního bludiště. Po chvíli si u sochy zhmotněte brokovnici, pokračujte dál
na rozcestí a dejte se doprava. Vaše kroky vás zavedou až k Barrymu, se kterým
si promluvte. Bránou nalevo zamiřte dál a dostanete se před sanatorium, kde
budete napadeni hordou Takenů. Rychle se uchylte do rohu s ohňostroji
(fireworks), všechny je pomocí baterky aktivujte a odražte útok Takenů.
Následně vstupte do hlavní haly sanatoria a promluvte si s Barrym. Zadními
dveřmi vyběhněte ven, seběhněte po schodech dolů a utíkejte ke slunečním
hodinám, kde seberte část rukopisu. Pomocí baterky zhmotněte jednotlivá slova,
doběhněte po skalních platformách až k loďce a naskočte do ní. Pak zničte bóji
pomocí baterky, nechte se dovézt k dřevěné cestě a posviťte na slovo cabin. Vstupte
do příbytku, nechte ho, ať se s vámi otočí o 180° a vyskočte ven. Utíkejte dál,
seberte další rukopis a v tornádu aktivujte slova. Skočte na žlutý autobus,
kousek dál odkryjte cestu (path) a seskočte na ní. Po pár metrech zlikvidujte
Takena, který zaútočí zpoza budky, vyběhněte po cestě nahoru a seskočte na
postele. Z nich seskočte na plošinu opodál (musíte osvítit další slovo path),
vylezte po žebříku nahoru a proběhněte vlakovou soupravou. Pomocí baterky si
vytvořte cestu před vámi a po skalních plošinách zamiřte do obrovského
dřevěného kmenu. Proběhněte jím, následně přes menší přeběhněte na druhou
stranu a doběhněte k Safe Haven. Od něj si to namiřte kupředu, posviťte na
slovo fireworks a doplňte si zásobu světlic. Jednu z nich vhoďte do studny o pár
kroků nazpět a tím zajistíte, že vybuchne potrubí před vámi. Vlezte tedy do
něj, utíkejte kupředu a seskočte o úroveň níž. Po pár krocích odbočte doleva,
následně doprava a dírou v zemi seskočte dolů. Chodbou se vydejte dál a
dostanete se do pokoje. Podívejte se vzhůru a uvidíte, že jednotlivé místnosti
jsou připevněny na opravdu obrovském ruském kole a pomalu se s vámi začnou
točit. Skrz obývací pokoje se vydejte kupředu, doběhněte ke schodišti a
vyběhněte nahoru. Poté přeskákejte po velkých žetonech a skočte do vody, čímž
se dostanete do další místnosti. Následně se dostaňte k velkým dřevěným
kotoučům, počkejte, až se
odkutálí a pokračujte do zadní místnosti, kde
seskočte dírou o patro níž. Následně si to namiřte k poklopu a jakmile se
otevře, tak vstupte dovnitř. Doběhněte k výtahu, přivolejte si ho a nechte se
vyvézt nahoru na čerpací stanici. Hlavními dveřmi vyjděte ven, probojujte se
doleva ke kmeni a přejděte po něm přes propast. Zde musíte zhmotnit drát tím,
že osvítíte slovo wire až dozadu za benzínovou stanici a vytvořte si most. Po
něm přeběhněte na druhou stranu a za benzínkou nahoďte generátor. Poté se
vraťte zpět k velkému kmeni, proběhněte pod ním a aktivujte ovládací panel
napravo. S jeho pomocí si udělejte můstek z několika kmenů a přeběhněte na
druhou stranu. Po hlavní cestě utíkejte kupředu, vyběhněte nahoru po schodech a
dostanete se na osvětlený most. Doběhněte na jeho konec a nalevo uvidíte
schodiště vedoucí nahoru. Probojujte se tedy až na samotný vrchol a kolem vás
uvidíte spoustu slov. Těm se zkuste za každou cenu vyhnout, stejně jako okolním
Takenům a doběhněte do Safe Haven. Poté zamiřte k okraji napravo a Zane vám
podá pomocnou ruku v podobě kmenu. Po něm seběhněte dolů, napravo zhmotněte kus
skály a přes ni pokračujte do skalnaté oblasti. Zde se zbytečně nezdržujte
pomocí světlic si proklestěte cestu dál a až dorazíte k provazovému mostu, tak
postupně aktivujte všechny světlomety (posviťte na nápis flash). Pak po něm
přeběhněte na druhou stranu, opodál vyběhněte nahoru po schodech a po dřevěných
plošinách přeskákejte až do sanatoria. Vstupte do místnosti před vámi,
vyslechněte doktora Hartmanna a spusťte nahrávací zařízení napravo. Poté
místnost opusťte, proběhněte tunelem a hned jak se dostanete ven, tak vyběhněte
po kamenech po vaší levici nahoru. Z útesu si posviťte na slovo tremor,
přeskočte na křídlo letadla a z něj zamiřte na pevnou zem. Dejte se doprava,
doběhněte do Safe Haven a kousek dál si vyslechněte Zanea. Seberte rukopis,
který vám sešle a osvícením slova ignite se rozsvítí světlo v majáku.
Přeběhněte tedy přes most, ničte všechny skalní zábrany, které brání v průchodu
světla a jedinou možnou cestou se probojujte až k majáku. Vstupte dovnitř,
utíkejte ke schodišti a vyběhněte po něm až nahoru. Pak vylezte po dvou žebřících
(ten druhý musíte zhmotnit), shlédněte animaci a ocitnete se před Diver´s
Island. Zhmotněte si most, doběhněte na jeho konec a vypořádejte se s Barrym.
Poté přistupte ke srubu a budou vás čekat tři souboje. Ten první bude s Taken
formou doktora Hartmanna, druhý s bratry Andersonovými a v tom třetím musíte
celkem třikrát zabít Barryho. Souboje jsou stejné jako s běžnými Takeny, jen
tihle jsou o něco silnější. Po jejim smrti vstupte do srubu a shlédněte
závěrečnou animaci.
Staří známí, se kterými se v DLC opět setkáte |
7) Collectibles DLC The Writer [s07]
Videohra 1
|
Na rozcestí v zahradním bludišti se dejte vlevo a
najdete ji na konci.
|
Videohra 2
|
U krbu ve vstupní hale sanatoria.
|
Videohra 3
|
Až vyběhněte zadními dveřmi ven ze sanatoria, tak
seběhněte po schodech dolů a a utíkejte rovně. Hru najdete na odpadkovém koši
nalevo.
|
Videohra 4
|
Zhmotněte si příbytek, vstupte do něj a jakmile se začne
otáčet, tak vyskočte zpátky ven. Až se dům pootočí tak, abyste mohli vyskočit
na střechu, tak to udělejte a seberte videohru.
|
Videohra 5
|
Vyjděte ven před benzínku, otočte se doprava
k náklaďáku s jelenem a po hlavní cestě utíkejte doprava. Na konci
se otočte doleva a v houští najdete postel a na ní bude ležet budík.
|
Videohra 6
|
Až se dostanete na osvětlený most, tak doběhněte
k prvnímu tahači a celý ho oběhněte. Ze strany u zábradlí najdete
videohru na zemi.
|
Videohra 7
|
Z mostu seběhněte dolů po kmeni, který vám připraví Zane,
dejte se doleva a proběhněte kolem zrezivělé korby náklaďáku dozadu, kde
najdete videohru položenou na zemi.
|
Videohra 8
|
Najdete ji ve zničeném letadle uprostřed lesů.
|
Videohra 9
|
Oběhněte budovu s majákem a najdete ji na červeném
křesle.
|
Videohra 10
|
Po zhlédnutí animace v majáku se dostanete před
ostrov s vaším srubem. Otočte se, vyběhněte nahoru do kopce a na špalku
po vaší levici objevíte poslední videohru.
|
2 komentáře:
Výborně propracovaný návod, jenž jsem nakonec nebyl nucen použít a nenahlížel jsem, neboť hra mě pěkně vedla za ručičku a těch pár hádanek jsem rozřešil rychle, přesto je zde krásně popsaný seznam sběratelských předmětů atd., což už se může někomu parádně hodit. AW byla fascinující a extrémně atmosferická hra, která, když se hraje v noci po tmě, tak nemá chybu, užil jsem si i obě DLC a přídavek American Nightmare :)
sergej781
Ahoj, díky :) většina návodů je přesunuta na www.navodycesky.cz. Ale snažím se vše až s fotkama nahazovat :).
xDante1986
Okomentovat