Po skončení
animace prozkoumejte vesnici a vyčkejte, dokud nesletí kohout ze střechy domu.
Pak se k němu vydejte, pomocí háku (grapple gun) se vytáhněte nahoru a seberte
klíč. Tím si odemkněte dveře domu napravo od věže a vstupte dovnitř. Dle
potřeby si dokupte vybavení, v zadní části domu slezte do podzemí a proběhněte
až žebříku, který vás dovede k cestičce ke kostelu. Vydejte se k němu, kolem
útesů napravo projděte až na konec a ze země si vezměte zelený kámen. S ním se
vydejte do uličky za kostelem, na panelu zadejte 3, 4, 4, 4, 3, 4, 4, 4 a 3 a
seberte artefakt. Na jeho místo dejte zelený kámen, artefaktem odemkněte dveře
kostela a vylezte po žebříku do 2. patra. Na konci ochozu aktivujte panel a
složte obrazec na zdi, čímž ukončíte kapitolu.
středa 22. října 2014
Resident Evil 4 HD (Assignment Ada)
Kolem útesů
doběhněte na rozcestí, dejte se pravou cestou do tábora a dveřmi za JJ utíkejte
dál. Doběhněte k žebříku, vylezte po něm nahoru a stejnou cestou jako Leon
doběhněte až do pevnosti. Dveře budou bohužel zamčené a tak vylezte po žebříku
nahoru a protáhněte se ventilační šachtou. Nyní musíte podle mapy (hvězdičky) najít
a sesbírat první čtyři vzorky Las Plagas. Po sebrání 4. vzorku v laboratořích
se spustí poplach, který vypněte na počítači a utíkejte si pro pátý vzorek ke
komunikační věži. Jakmile vás napadne Krauser, tak v inventáři oddělejte ze
sniperovky zaměřovač, chytněte ji do ruky a vyčkejte, až se k vám přiblíží a
odkryje. V tu chvíli do něj začněte pálit, počkejte, až odskočí a celý postup
opakujte, dokud neuteče. Pak už si jen vezměte poslední vzorek Las Plagas,
vyjeďte výtahem nahoru a ve věži kontaktujte vrtulník, který vás odveze pryč.
Resident Evil 4 HD (Bonusy)
Alternativní úvodní obrazovka:
Dohrajte hru a na úvodní obrazovce se objeví vesnice, po které se můžete pomocí
pravé analogové páčky pohybovat.
Obtížnost Professional:
Dohrajte hru jednou do konce, uložte si ji a zvolte New Game. Při výběru se
objeví nová obtížnost.
Speciální kostým 1:
Dohrajte hru jednou do konce a při započetí nové hry si budete moci vybrat nový
kostým. Leon bude mít R.P.D. uniformu a Ashley pro změnu slušivý kostýmek.
Speciální kostým 2:
Dohrajte mód Separate Ways a při započetí nové hry si budete moci vybrat nový
kostým. Leon bude mít mafiánský oblek z 30. let 20. Století a Ashley
rytířské brnění. Výhodou brnění je to, že ji nepřátelé nemohou zranit, ani ji
odnést pryč.
Matilda: Po dohrání
hry si uložte pozici a poté s ní započněte novou hru. Pistoli Matilda si
budete moci zakoupit u obchodníka od samotného začátku hry.
Raketomet s nekonečnou municí:
Získáte ho stejně jako Matildu po prvním dohrání hry.
Chicago Typewritter:
Dohrajte mód Separate Ways a samopal získáte do hlavní hry. Pokud následně
dohrajete režim Assignment Ada, tak ho odemknete i do módu Separate Ways.
Rotačák: V režimu
Mercenaries získejte se všemi postavami 5 hvězd ve všech kolech.
P.R.L. 142: Dohrajte hru
na obtížnost Professional.
Režimy Separate Ways, Assignment Ada a Mercenaries:
Všechny 3 režimy odemknete po dohrání hry.
Movie
Player: Po dohrání hry ho najdete v sekci
Extras.
Ada´s
Report: Obsahuje reporty Ady a odemknete je
dohráním módu Separate Ways.
neděle 19. října 2014
Resident Evil 4 HD (Návod)
Doběhněte do nedalekého domu,
uvnitř si promluvte s mužem a jakmile na vás zaútočí, tak ho zastřelte. Po
animaci vyběhněte po schodech nahoru, proskočte oknem a zastřelte další trojici
útočníků. Utíkejte po pěšince kupředu, pomozte vlkovi z pasti na medvědy a o
kousek dál si dejte pozor na trhaviny upevněné na stromech (zpovzdálí je
odstřelte). Běžte dál, přeběhněte přes provazový most a projděte bránou. Po pár
krocích se objeví na obrazovce tlačítko x, jehož zmáčknutím budete moci
prozkoumat vesnici dalekohledem. Poté utíkejte do některého z domů a likvidujte
útočící vesničany. Po chvíli se rozezní kostelní zvon, vesničané odejdou pryč a
vy budete moci prozkoumat okolí (důležitá je brokovnice v jednom z domů). Až
skončíte obhlídku, tak se dejte uličkou nalevo od věže a doběhněte na farmu.
Rovnou jděte k jihovýchodní bráně a
vstupte do další oblasti. Seběhněte kousek po cestě dolů a vesničané na vás
shodí obrovský balvan. Rychle mačkejte zobrazená tlačítka a až se balvanu
vyhnete, tak proběhněte tunelem před vámi. V okolí se zbavte chlápků s granáty,
pak rozkopněte železné dveře zadního domu a vstupte dovnitř. Projděte kolem
psacího stroje do chodby, zničte nálože na stěnách a v obývacím pokoji odsuňte
skříň, blokující průchod dál. Doběhněte na konec a otevřete skříň.
Kapitola 1-2

Kapitola 1-3
Po schodech na konci chodby
seběhněte dolů, vyjděte před dům a s pomocí brokovnice vyřiďte chlápka s
motorovkou. Pokračujte kupředu až do vesnice, jděte k domu napravo od věže a
klíčem ho odemkněte. V zadní místnosti slezte do podzemí, po žebříku na opačném
konci vylezte na povrch a doběhněte až ke kostelu. Nejprve se zbavte všech
vesničanů, pak oběhněte kostel a na panelu postupně zmáčkněte 3, 3, 3, 4, 4, 4
a 3. Seberte drahokam, vraťte se před kostel a dejte se cestou úplně napravo.
Přes dřevěné lávky pokračujte až do obrovské arény a odtud pak dál na západ.
Vyhněte se dalšímu balvanu, proběhněte skrz celé bažiny a doběhněte až na
rozcestí v další části. Odbočte doprava, u jezera nasedněte do loďky a chvíli
se projíždějte okolo, dokud se nespustí animace. Po útoku prvního bosse Big
Fish se vyhněte kládám a pak se snažte trefovat do ryby harpuny, kterých máte
neomezený počet. Pokud vás náhodou převrhne, tak rychle mačkejte x a doplavte
do lodi. Jakmile bose udoláte, tak se spustí animace, v níž budete muset
odseknout lano, které se vám omotalo kolem nohy.
Kapitola 2-1

Kapitola 2-2
Odteď budete muset ochraňovat
Ashley, protože pokud vám ji moc zraní nebo unesou, tak hra pro končí. Opusťte
kostel, doběhněte k bráně a střelte do vozíku se sudy. Ten vám pročistí cestu a
vy tak budete moci pokračovat až do vesnice. Vylezte s Ashley do věže, řekněte
jí, ať počká a pročistěte okolí. Vraťte se pro ni a cestou nalevo od věže
pokračujte na farmu. Hned na začátku schovejte Ashley do kontejneru a vyčistěte
oblast. S Ashley pak utíkejte k bráně na severovýchodě, kde zneškodněte pasti a
pokračujte dál. Přeběhněte přes provazový můstek a po skončení animace se
zabarikádujte uvnitř domu. Co nejdéle se snažte udržet spodní patro a
likvidujte vesničany. Až vám Luis řekne, tak utíkejte po schodech nahoru a
skopněte žebříky. Snažte se pak ještě chvíli odolávat a kapitola skončí.
Kapitola 2-3

Kapitola 3-1

Kapitola 3-2

Kapitola 3-3
Projděte dveřmi u psacího
stroje, protáhněte se jídelnou a na recepci zmáčkněte zvonek. Rozstřelte láhev
vína na obraze, vstupte do nově zpřístupněné místnosti a ocitnete se v pasti.
Rychle rozstřelte zámek, vykopněte mříž a zlikvidujte nepřátele. Z bedny
uprostřed seberte poklad a druhými dveřmi místnost opusťte. Dojděte k zábradlí,
seskočte dolů a přehoďte páku. Pak vylezte zpět nahoru, přeběhněte přes můstek
a na konci zahněte doleva. Z vitríny si vezměte raketomet, vyběhněte po
schodech nahoru a rozstřelte zámek. Pak už jen přeběhněte přes můstek do dveří
naproti a jedinou možnou cestou pokračujte na konec této části.
Kapitola 3-4

Kapitola 4-1
Odejděte dveřmi na konci
dlouhé chodby, přejeďte jen s Leonem na druhou stranu lávy a vstupte do další
části. Při průchodu na druhou stranu této místnosti postupně zlikvidujte tři
obsluhy dračích soch (tím zničíte i sochy) a z truhly si vezměte poslední
zvířecí ornament. Vraťte se zpět k Ashley, nasedněte do lanovky napravo a
dojeďte na druhý konec. Jděte do vedlejší místnosti, vložte všechny tři díly do
zdi a nasedněte do další lanovky. Jakmile dojedete na koncovou stanici, tak
opusťte místnost a zamiřte do dveří nalevo. Odtlačte dvě sochy na spínací
tlačítka na podlaze, na zbylé dvě si stoupněte vy a Ashley a pokračujte do
další místnosti. Po skončení animace se Salazarem se podívejte na strop,
sestřelte 4 blikající světla a pokračujte na konec úzké chodby. Jakmile se
objeví stroj, zastřelte jeho obsluhu (nejlepší volba je sniperovka) a z truhly
si vezměte první grál. Vraťte se zpět na rozcestí poblíž lanovky a dejte se
chodbou na východ. Až budete procházet mezi brněními, tak si dejte pozor a včas
se vyhněte jejich útoku. Na konci seberte z podstavce druhý grál, zlikvidujte 6
parazitických rytířů a naposledy se vraťte na rozcestí. Dejte se na sever,
zlikvidujte útočníky a přistupte ke dveřím. Do rukou levé sochy položte Queen´s
grail, do rukou pravé pak King´s grail a doběhněte do sálu, ve kterém visí
obrovské hmyzí hnízdo. Popojděte kousek dopředu, shlédněte animaci a zbavte se
dotěrného hmyzu. Následně přehoďte páku na druhém konci sálu, odstřelte panty s
řetězy, které drží visací most a projděte nově zpřístupněnými dveřmi. Uložte si
hru, opusťte hrad a přeběhněte přes most k věži. Po schodech vyběhněte na
ochoz, najděte dveře a vstupte do útrob věže. Během cesty nahoru rozstřílejte 3
dřevěné trámy v soukolí a na vrcholu přehoďte páku: Nyní se probojujte do
spodního patra, opusťte věž a přeběhněte přes otočený můstek. Prostřílejte se
skrz nepřátele až do hradu, tam se vypořádejte s hordou mnichů a dvěma monstry
s drápy a doběhněte do místnosti se Salazarem. Sledujte animaci, během pádu
zmáčkněte akční tlačítka a dostanete se do podzemí. Pokud chcete, tak si
dokupte vybavení, uložte hru a nakonec vylezte po žebříku nahoru. Utíkejte za
nosem a po chvíli se dostanete do chodby s trubkami. Doběhněte do místnosti na
konci chodby (po cestě se vyhýbejte špičatému ocasu), zapněte elektřinu a
pokuste se opustit místnost. Nyní se připravte na souboj s dalším bossem a
všimněte si bomby s kapalným dusíkem, která je v místnosti. Nalákejte k
sobě bosse, shoďte bombu a ládujte do něj vším, co máte. Chvíli mu ještě
odolávejte a až se zvednou vrata, tak utíkejte chodbou nazpět. Vstupte do
místnosti po levé straně, s pomocí dusičné bomby bosse zlikvidujte a nastupte
do výtahu.
Kapitola 4-2

Kapitola 4-3
Běžte rovně za nosem,
doběhněte k troskám domů a na konci vlezte oknem do domku vpravo. Otočte
rumpálem, slezte do podzemí a doběhněte do velkého sálu. Prostřílejte se k
žebříku, vylezte po něm nahoru do místnosti a seberte klíč od dolů. Jakmile ho
seberete, tak na vás začnou útočit davy vesničanů. Zůstaňte proto v 2. podlaží
a systematicky likvidujte jednoho za druhým. Až se všech zbavíte, tak seběhněte
dolů, opusťte písečný domek a odemkněte si železné dveře napravo. Proběhněte
chodbou, rozstřelením světel na stropě zastavte past a pokračujte dál, až
nakonec doběhnete k důlním vozíkům. Naskočte do třetího vozíku, sestřelte páku
nalevo a vozík se rozjede. Likvidujte postupně nepřátele skákající do vozíků,
vyhýbejte se trámům (akční tlačítka) a po zastavení střelte do další páky nalevo.
Držte si nepřátele od těla a počkejte, až sjedete po točitých kolejí dolů, kde vyskočte
z vozíků. Rychlým mačkáním akčního tlačítka se vytáhněte nahoru a projděte
dveřmi před vámi. Seberte artefakt, po žebříku a vylezte na čerstvý vzduch a
vložte ho do dveří u ohniště. Nakonec už jen nasedněte do výtahu.
Kapitola 4-4

Kapitola 5-1
Dojděte k rozcestí, dejte se
doprava a dorazte do tábora, kde zlikvidujte černocha s rotačákem a ostatní
nepřátele. Vyběhněte po schodech nahoru k bráně, prozkoumejte zařízení napravo
a po spuštění laserového paprsku natočte reflektory tak, abyste zasáhli i druhé
světelné zařízení. Jeskyněmi proběhněte až k žebříku, vylezte po něm nahoru a
doběhněte k pevnosti. Tlačítkem na zdi vpravo otevřete vrata, seběhněte k
obchodníkovi a pokud nemáte, tak si kupte pušku. Chodbou utíkejte dopředu a
vstupte do nitra pevnosti. Podle mapy doběhněte do místnosti (na mapě červené
kolečko), shlédněte animaci a projděte dveřmi nalevo od monitorů. Doběhněte ke
sklápěcím vratům, zlikvidujte všechny nepřátele za nimi a dvojitými dveřmi na
konci se vydejte dál. Po schodišti vyběhněte do 2. patra a podle cedulek na zdi
utíkejte na operační sál. V zadní části místnosti prozkoumejte kontrolní panel,
zadejte na něm modrá, žlutá, zelená, zelená, červená, červená, červená a po
odemknutí dveří si vezměte kartu od mrazáku. Utíkejte tedy nazpět, namiřte si
to skrz dvojitá vrata z pletiva a kartou otevřete mrazák. V malé místnosti
napravo si nechte přístrojem přepsat kartu, pak vypněte chladící zařízení a v
zadní místnosti si vezměte infračervené hledí (když ho připevníte na pušku, tak
můžete konečně zabít generující se příšery). Po zabití Regeneratora opusťte
místnost, na chodbě se dejte doprava a dveře na konci odemkněte novou kartou.
Doběhněte do místnosti na konci chodby, jeřábem naházejte nepřátele do odpadní
jámy a jedinou možnou cestou doběhněte k Ashley, které momentálně nemůžete
pomoci. Jděte tedy dál, proběhněte místnost s rentgeny a po schodech dolů. Na
konci malé chodby vstupte do dveří nalevo, ve výzkumné laboratoři zastřelte
vyšší stupeň Regeneratora a se získanou kartou běžte zpět za Ashley.
Kapitola 5-2

Kapitola 5-3
Podle mapy dojděte k
vyznačenému bodu, vyjeďte výtahem nahoru a dokončete jednu z nejlepších
akčních scén ve hře. Po jejím úspěšném absolvování pokračujte do místnosti
s lasery. Vyhněte se první čtveřici laserů, prozkoumejte tlačítko u dveří
na konci chodby a jakmile se spustí laser, tak utíkejte kousek dozadu a
zmáčkněte akční tlačítka. Tím se mu vyhnete a můžete pokračovat k výtahu, který
je v malé místnůstce za trůnem. Sjeďte dolů, projděte obrovskými vraty na konci
jeskyně a jděte vstříc boji s dalším bossem. Souboj se bude skládat ze dvou
částí, přičemž v té první ho nemůžete zranit. Objevíte se v bludišti z beden,
které je složeno ze sekcí 01-03. Vždy musíte v dané sekci najít 2 panely s
červenými světly (pokud jsou nějaká vrata zavřená, tak rozstřelte zelené
světlo), aktivovat je a během 30 sekund přeběhnout do další části. Jakmile se
vám to povede potřetí, tak skočte na hák, vylezte nahoru na útes a jděte do
jeskyně před vámi. Zde započne druhá část souboje, kde musíte bosse udolat
zbraněmi. Až se vám to podaří, proběhněte pod otevřenou mříží, vstupte do
chodby napravo a utíkejte k místu označenému na mapě. Odtud doběhněte do rozvalin,
kde už na vás čeká Krauser. Ihned po animaci utíkejte do dveří nalevo,
prozkoumejte mříž a spustí se časový zámek. Uhýbejte tedy Krauserovým útokům,
dokud se mříž neodemkne, doběhněte na rozcestí a dejte se doprava. Proběhněte
kolem domku dál a po schodišti vyběhněte nahoru, kde najdete první část
posvátného artefaktu. Pak chvíli bojujte a jakmile váš nepřítel nakrátko uteče,
tak přesuňte sochu na příslušné místo mezi sloupky přehoďte páku. Vraťte se
zpět k domku, kolem kterého jste před chvílí probíhali, přehoďte páku u
mříží a seskočte dolů. Dejte si pozor na roboty, doběhněte do věže, vyšplhejte
po žebříku na její vrchol a na ochozu seberte druhou část artefaktu. Po lehké
mutaci Krausera ho v časovém limitu 3 minut zlikvidujte, seberte poslední část
artefaktu a seskočte z věže dolů. Nakonec už jen projděte pod zvednutou mříží,
vložte artefakty do stěny napravo a projděte dveřmi.
Kapitola 5-4

Finální kapitola
Opusťte místnost druhým
vchodem, proběhněte chodbou a nakupte si u obchodníka potřebné vybavení.
Následně seběhněte po schodech dolů, vyjeďte výtahem nahoru a připravte se na
finální souboj se Saddlerem. Jakmile souboj začne, tak střílejte do očí na
končetinách mutanta a až se skácí na zem, tak střílejte do oka na hlavě. Celý
postup opakujte a po chvíli vám Ada hodí raketomet. Přeběhněte po padacím mostu
na druhou stranu, seberte ho a s jeho pomocí dorazte Saddlera. Nakonec už jen
sjeďte výtahem dolů, proběhněte jeskyní k vodnímu skútru a opusťte na něm
ostrov.
sobota 18. října 2014
Dragon´s Crown (Recepty)

Základní
ingredience
Ghost
Ship Cove
Ingredience
|
Uvařeno
v kotlíku
|
Usmaženo
na pánvi
|
Barracuda Fillet
|
Creamy Barracuda Stew
|
Barracuda Meunire
|
Salamander
|
Diced Salamander Soup
|
Roasted Salamander
|
Herring
|
Herring Soup
|
Deep-fried Herrings
|
Oyster
|
Oyster Stew
|
Sauteed Oysters
|
Blue Mussel
|
Mussels Bouillabaisse
|
Paella with Mussels
|
Lobster
|
Lobster Soup
|
Lobster Thermidor
|
Smoked Meat
|
Ham Soup
|
Ham Steak
|
Hare Meat
|
Rabbit Stew
|
Seared Hare
|
Ancient
Temple Ruins
Ingredience
|
Uvařeno
v kotlíku
|
Usmaženo
na pánvi
|
Wild Boar
|
Slow-cooked Boar Stew
|
Boar Piccata
|
Bat Meat
|
Bat Soup
|
Stir-fried Bat
|
Snails
|
Snail Soup
|
Escargot
|
Peas
|
Pea Potage
|
Pea Croquettes
|
Carrots
|
Carrot Soup
|
Sauteed Carrots
|
Wild Onions
|
Onion Soup
|
Onion Rings
|
Cabbage
|
Cabbage Soup
|
Stuffed Cabbage
|
Snake Meat
|
Snake Stew
|
Grilled Snake
|
Old
Capital
Ingredience
|
Uvařeno
v kotlíku
|
Usmaženo
na pánvi
|
Salted Pork
|
Roast Ham Soup
|
Roast Ham Steak
|
Smoked Meat of Large Beast
|
Hearty Meat Soup
|
Smoked Beast Cutlet
|
Chicken
|
Chicken Soup
|
Roasted Chicken
|
Nettle Tree
|
Enoki Mushroom Soup
|
Grilled Enoki Mushrooms
|
Wheat
|
Macaroni Soup
|
Toasted Bread
|
Beans
|
Bean Soup
|
Fried Beans
|
Potatoes
|
Potato Potage
|
French Fries
|
Scorpion
|
Scorpion Soup
|
Deep-fried Scorpion
|
Ingredience
z bossů
Ingredience
|
Uvařeno
v kotlíku
|
Usmaženo
na pánvi
|
Harpy Egg
|
Harpy Egg Drop Soup
|
Harpy Egg Omelette
|
Kraken Tentacle
|
Deep Fried Kraken
|
Kraken Cacciatore
|
Killer Rabbit
|
Killer Rabbit Royale
|
Killer Rabbit Filet
|
Minotaur Tongue
|
Stewed Minotaur Tongue
|
Sauteed Minotaur Tongue
|
Red Dragon Meat
|
Red Dragon Stew
|
Red Dragon Steak
|
Wyvern Meat
|
Stewed Wyvern Soup
|
Wyvern Steak
|
Chimera Meat
|
Chimera Pot Roast
|
Chimera Steak
|
Gazer Eyes
|
Gazer Soup
|
Deep-fried Gazer
|
Myconid Slice
|
Myconid Soup
|
Sauteed Myconid
|
Demon Heart
|
Demon Heart Soup
|
Sauteed Demon Heart
|
Worm Slice
|
Gelatinous Worm Soup
|
Julienned Sauteed Worms
|
Harpy
Egg: Porazte Harpyji v Ancient Temple
Ruins a její vejce nahradí Snake Meat.
Kraken
Tentacle: Porazte Krakena v Ghost Ship Cover
a jeho chapadlo nahradí Lobster.
Killer
Rabbit: Porazte Killer Rabbita v Lost
Woods a jeho maso nahradí Hare Meat.
Minotaur
Tongue: Zabijte Minotaura v pevnosti
Bilbaron a jeho jazyk nahradí Boar Meat.
Red
Dragon Meat: Zabijte Red Dragona v Old Capital
a jeho maso nahradí kuře (Chicken).
Wyvern
Meat: Zabijte Wyvernu v Old Capital a
její maso nahradí kuře (Chicken).
Chimera
Meat: Zabijte Chimeru v Mage´s Towera a
její maso nahradí Smoked Meat.
Gazer
Eyes: Zabijte Gazera v Lost Woods a jeho
oči nahradí maso salamandra.
Myconid
Slice: Zničte obří houbu ve Wallacově
labyrintu (A) a její plátky nahradí brambory.
Demon
Heart: Porazte Arch Démona ve Forgotten
Sanctuary a jeho srdce nahradí škorpióna.
Worm
Slice: Vypadne z červů ve Wallacově
labyrintu (A) a plátky nahradí Smoked Meat.
Přihlásit se k odběru:
Příspěvky (Atom)